c# 回调先进先出_Stack和Queue:后进先出和先进先出

C#中的Queue和Stack分别代表先进先出(FIFO)和后进先出(LIFO)的数据结构。Queue类常用于模拟排队场景,如医院叫号系统,而Stack类适用于需要回溯的操作,如游戏悔棋功能。本文通过代码示例展示了如何使用Queue的Enqueue和Dequeue方法以及Stack的Push和Pop方法进行操作,并展示了它们的不同效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Queue是先进先出的集合而Stack是后进先出的集合。这两个集合在日常的工作中也经常会用到。Queue相当我们去银行柜台排队,大家依次鱼贯而行。Stack象我们家中洗碗,最后洗好的碗叠在最上面,而下次拿的时候是最先拿到最后叠上去的碗。了解了这样场景,就很容易明白Stack和Queue可用在哪里了。

比如我们为医院作一个排队叫号的系统,那肯定是选择Queue对象处理。如果我们要为出牌或下棋准备一个场景,那肯定是选择Stack,因为通过Stack至少可用提供用户悔棋啊。

以下是Queue的代码演示:

System.Collections.Queue q = new System.Collections.Queue();

for (int i = 0; i <= 10; i++)

{

q.Enqueue(i);//入队

}

System.Console.WriteLine(q.Count);

while (q.Count > 0)

{

System.Console.WriteLine(q.Dequeue());//出队

}

运行的结果如图3.1.27所示:

236f4f4b7790a7f4abf404440b7198ae.png

图3.1.27

以下是Stack的代码演示:

System.Collections.Stack s = new System.

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