原来这里有两个完全不同的问题。要在窗口上显示文本,您需要创建一个未装饰的最上面的窗口,并为背景设置色度键。但是,当运行全屏应用程序(如游戏)时,这将不起作用。在全屏应用程序上显示文本的唯一可靠方法是使用Direct3D挂钩。
我还没有写一个Direct3D钩子的例子,但是我会给第一个问题两个不同的解决方案。
解决方案1:Tkinter+pywin32
在本例中,我使用Tkinter完成了大部分工作,并使用win32api防止文本阻止鼠标单击。如果win32api对您不可用,那么您只需删除该部分代码。import Tkinter, win32api, win32con, pywintypes
label = Tkinter.Label(text='Text on the screen', font=('Times New Roman','80'), fg='black', bg='white')
label.master.overrideredirect(True)
label.master.geometry("+250+250")
label.master.lift()
label.master.wm_attributes("-topmost", True)
label.master.wm_attributes("-disabled", True)
label.master.wm_attributes("-transparentcolor", "white")
hWindow = pywintypes.HANDLE(int(label.master.frame(),