java定义常量的例子_Java之常量and变量(示例代码)

标识符:

组成:26个英文字母大小写,数字,0-9,符号:$,_

规则:

1.数字不可以开头(1ab)

2.不能使用关键字(class)

java严格区分大小写

Java中的一些命名规范:

1.包名:xxyyzz……

2.类名/接口名:XxxYyyZzz……

3.变量名/函数名:xxYyyZzz……

4.常量名:XXX_YYY_ZZZ……

常量:

20181014061841208472.jpg

整数常量几种特殊表现形式:

八进制:0123(十进制的83)

十六进制:0x13(0X13)

二进制

注意:

长整形必须以l(L小写/小写)结尾:9l,1238238238L

单精度浮点型(float)以f结尾:3.6f, .4f, 5.022e+23f

变量:

基本类型:

20181014061843848928.jpg

注意:整数默认:int,小数默认:double

基本类型转换:

例子:

class TypeConversion1

{

public static void main(String[] args)

{

byte b=1;//判断1这个整形常量在不在-128~127范围内,在则正确,否则报错

//b=b+2;//ERROR!,此时b的数据类型提升为int,与2(默认int),和为int

//因此不能放在byte变量中

b=(byte)(b+2);//把b+2的值强制转换为byte赋值给b,可能丢失精度(看下面的情况)

int i=393;//此时已经超出byte范围

System.out.println((byte)i);//-119,发生截断 详解转 截断图

//long i2=1238989001234;//虽然定义的long,

//但是此时已经超出默认int范围(-2^31~2^31-1),会报错

long i2=1238989001234L;

System.out.println(‘a‘+1);//98,字符类型会被提升为int(对应ASCII码为97)

int n=123456789;

float f=n;//1.234567892E8,虽然n的值没有超出f的数值范围,

//但是float的有效数字为7位,也就是说 92这两位数字

//已经不准了

System.out.println(f);

//float f=1.2;//由于浮点数默认为double,1.2赋值给f在编译时会报”可能损失精度”,这时可以使用单精度浮点数1.2f

}

}

20181014061844365497.jpg

需要知道:计算机中的数据以二进制补码的形式存储,其中正数的原码,反码,补码相同.

而负数的反码为:符号位不变,其余位取反.补码:反码+1.

20181014061844739496.jpg

基本类型间的转换图:

20181014061845088107.jpg

注意:

实心箭头表示无精度丢失的转换,虚箭头表示可能有精度损失的转换

转换规则:

一 数值类型转换规则

数值型数据进行运算时,如果操作数的类型不同或操作数的类型均低于int型,则

会进行自动类型转换处理,具体规则如下:

1)如果两个操作数中有一个是double型,则系统先将另一个操作数的值转换为double

型,然后再进行运算,否则

2)如果两个操作数中有一个是float型,则系统先将另一个操作数的值转换为float

型,然后再进行运算,否则

3)如果两个操作数中有一个是long型,则系统先将另一个操作数的值转换为long

型,然后再进行运算,否则

4)两个操作数的值都将被转换为int型

5)如果只有一个操作数(例如进行"~"位运算时)且其类型低于int型时,则将该操作数的值转换为int型

简单归结为:

1) byte,short,char->int->long->float->double

2) byte,short,char之间不会互相转换,他们三者在计算时首先会转换为int类型

注意:Java中可以将int型数值常量直接赋值给相应低级的byte,short,char型变量,

而不需要进行强制类型转换,只要不超出变量的数值范围.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值