three.js中 修改某一个建筑颜色导致全部颜色改变 的处理办法

重新new 一个就可以了。

代码:

if (this.building) {
    this.building.traverse((child) => {
        if (child.isMesh && child.name) {
            if (child.name.includes("住宅")) {
                // 对“住宅”进行特殊处理
            } else if (child.name.includes("底图")) {
                // 对“底图”进行特殊处理,不改变材质
            } else {
                // 对其他建筑物进行处理
                child.material = new THREE.MeshBasicMaterial({
                    color: new THREE.Color(0xffffff), // 设置为白色
                    transparent: true, // 设置材质为透明
                    opacity: 0.1, // 设置为半透明
                });
            }
        }
    });
}

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