ue4 服务器模式性能,UE4连接分布式商业级MMORPG服务器高级教学

第一章:MMORPG分布式负载均衡服务器

0101_MMORPG分布式服务器

0102_分布式负载均衡服务器框架

0103_DB服务器架构

0104_linux下DB服务器架构

0105_Center服务器架构

0106_linux下Center服务器架构

0107_Game服务器架构

0108_linux下Game服务器架构

0109_Gate服务器架构

0110_linux下Gate服务器架构

0110_loginserver架构

0111_分区分服和分布式架构部署

第二章:登录服务器

0201_运维账号建立

0202_mysql读取账号数据

0203_玩家登陆1

0204_玩家登录2

0205_玩家注册

第三章:UE4客户端实现登录、注册

0301_UE4基础资源包

0302_UE4底层cpp写登录注册消息

0303_蓝图登录、注册指令触发

0304_蓝图测试登录、注册

第四章:DB服务器玩家数据定义

0401_定义账号秘钥快表

0402_保存秘钥数据信息

0403_DB服务器玩家数据结构

0404_定义玩家各个内存快表

0405_定义游戏账号数据结构

0406_加载账号数据到缓存

0407_定义玩家游戏数据

0408_玩家心跳检查以及保存数据策略

0409_玩家保存全量数据

0410_玩家保存基础数据

0411_linux测试数据

第五章:玩家进入游戏获取基础角色数据

0501_选择服务器

0502_进入游戏流程

0503_gate服务器进入游戏

0504_gate服务器定义玩家数据

0505_center服务器定义玩家数据

0506_center服务器进入游戏

0507_更新各个服务器玩家心跳

0508_DB服务器进入游戏

0509_DB服务器自动注册游戏账号数据

0510_错误Bug修补和测试

0511_玩家掉线处理

第六章:UE4进入游戏

0601_定义玩家数据

0602_UE4_cpp进入游戏

0603_蓝图进入游戏UI刷新1

0604_蓝图进入游戏UI刷新2

第七章:创建角色、删除角色

0701_gate服务器创建、删除角色流程

0702_ceneter服务器创建、删除角色流程

0703_DB服务器创建、删除角色

0704_服务器测试创建删除

第八章:UE4创建角色、删除角色

0801_ue4_cpp创建、删除流程

0802_蓝图UI测试创建删除

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