编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框?()
A.利用“选择”工具单击3D文字
B.利用“交互立体”工具单击3D文字
C.利用“交互立体”工具双击3D文字
D.利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击
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触摸屏是()设备。
A.只是输入
B.只是输出
C.输入输出
D.既不是输入也不是输出
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下列设备中哪一种是图形输出设备?()
A.绘图仪
B.数字化仪
C.扫描仪
D.键盘
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透视投影中主灭点最多可以有()个。
A.1
B.2
C.3
D.4
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下述哪种论述是正确的?()
A.颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集
B.计算机图形生成的基本单位是线段
C.多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合
D.齐次坐标不能表达图形中的无穷远点
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下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准?()
A.OPENGL
B.CGI
C.PHIGS
D.GKS-3D
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用图案设置透明效果,其中图案的颜色与透明的关系如何?()
A.图案中的黑色表示完全不透明
B.图案的颜色丢失,只有颜色的灰阶用来定义透明的效果
C.图案中的白色表示完全透明
D.图案中的桔红色表示不透明
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在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?()
A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的
B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
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在设置Extrude Bevel效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项?()
A.Use Bevel
B.Show Bevel Only
C.同时启用Use Bevel和Show Bevel Only
D.不启用任何选项
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如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键?()
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
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如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作?()
A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素
B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个
C.选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置
D.在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素
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对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行?()
A.改变透视点
B.改变对象颜色
C.在改变透视点的状态下按Delete键将其删除
D.在三维空间内旋转立体对象
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Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的?()
A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点
B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点
C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点I
D.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点
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多边形填充时,下述哪个论述是错误的?()
A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交
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要将一个Symbol保存下来在其它软件中使用,必须选中Symbol后对文档进行什么操作?()
A.File-Save存储文档
B.File-Close关闭文档
C.File-Print打印文档
D.File-Export导出文档
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图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是()。
A.请求方式
B.采样方式
C.事件方式
D.随机方式
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下面关于反走样的论述哪个是错误的?()
A.提高分辨率
B.把象素当作平面区域进行采样
C.采用锥形滤波器进行加权区域采样
D.增强图象的显示亮度
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要选择一个隐藏在其它对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击?()
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
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下面哪一种对象,不可以使用“Arrange-Shaping-Weld”命令与矩形图形进行焊接操作?()
A.美术字文本
B.与矩形图形相距有一定距离的图形
C.具有由“交互立体”工具创建的三维效果的图形
D.使用Freehand工具绘制的线段
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在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为()。
A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
B.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质凸包性和仿射不变性
C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
D.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用
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字符串可按()精度进行裁剪。
A.字符串
B.字符
C.笔画
D.拼音
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点是0维几何元素,分()。
A.端点
B.交点
C.切点
D.孤立点
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下列哪些是线画图元的基本属性?()
A.线型
B.线宽
C.长度
D.颜色
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交互式绘图系统软件层次分为()。
A.拓扑系统
B.应用程序
C.应用模型
D.图形系统
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构成图形的几何要素有()。
A.点
B.线
C.面
D.体
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欧氏空间中,有哪几种几何元素构成?()
A.点
B.线
C.面
D.环
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计算机图形学中常用的坐标系有哪几类?()
A.MC
B.VC
C.NDC
D.DC
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描述图形对象需要哪两方面的信息?()
A.图形信息
B.非图形信息
C.几何信息
D.拓扑信息
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非规则形体建模采用的典型过程模型包括()。
A.拓扑系统
B.独立系统
C.粒子系统
D.分形系统
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图形逻辑输入设备有()。
A.定位设备
B.笔划设备
C.字符串设备
D.定值设备
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对于一个具有Blend效果的对象,不可以更改中间对象的大小属性。()
A.错误
B.正确
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将段落文本转换为HTML文本后,不测能保留文本的段落间距。()
A.错误
B.正确
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定位设备用来输入一个位置坐标。()
A.错误
B.正确
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规格化设备坐标系的缩写是DC。()
A.错误
B.正确
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对图形进行光栅化时,是用连续的像素显示在连续空间定义的对象。()
A.错误
B.正确
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有24个位平面,分辨率是1024*768像素的光栅显示系统,需要102476824/82359296字节的帧缓存。()
A.错误
B.正确
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将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能。()
A.错误
B.正确
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使用颜色查找表存储颜色目的是为了提高显示的速度。()
A.错误
B.正确
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定值设备向图形系统输入数值。()
A.错误
B.正确
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如果要拆分Extrude对象使立体化表面与对象原形分离,正确的操作方法是用“选择”工具,选定Extrude对象,执行“Arrange-Break Extrude Group Apart”命令。()
A.错误
B.正确
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