[php_03]php类与对象

1.类与对象

类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象, 比如汽车可以抽象为一个类,汽车拥有名字、轮胎、速度、重量等属性,可以有换挡、前进、后退等操作方法。

通常定义一个汽车类的方法为:

class Car {

   $name = '汽车';

   function getName() {

       return $this->name;

    }

}

类是一类东西的结构描述,而对象则是一类东西的一个具体实例,例如汽车这个名词可以理解为汽车的总类,但这辆汽车则是一个具体的汽车对象。

对象通过new关键字进行实例化:

$car = new Car();

echo $car->getName();

类与对象看起来比较相似,但实际上有本质的区别,类是抽象的概念,对象是具体的实例。类可以使程序具有可重用性

2.创建对象

类通过关键字class开头,然后是类名与花括号,在花括号中定义类的属性与方法。类名必须是字母或下划线开头,后面紧跟若干个字母、数字或下划线,类名最好能够表意,可以采用名词或者英文单词。

//定义一个类

class Car {

   //定义属性

   public $name = '汽车';

   //定义方法

   public function getName() {

       //方法内部可以使用$this伪变量调用对象的属性或者方法

       return $this->name;

    }

}

要创建一个类的实例,可以使用new关键字创建一个对象。

 

$car = new Car();

//也可以采用变量来创建

$className = 'Car';

$car = new $className();

3.类的属性

在类中定义的变量称之为属性,通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”。属性声明是由关键字 public,protected 或者private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成。属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量。

访问控制的关键字代表的意义为:

public:公开的

protected:受保护的

private:私有的

class Car {

   //定义公共属性

   public $name = '汽车';

   //定义受保护的属性

   protected $corlor = '白色';

   //定义私有属性

   private $price = '100000';

}

默认都为public,外部可以访问。一般通过->对象操作符来访问对象的属性或者方法,对于静态属性则使用::双冒号进行访问。当在类成员方法内部调用的时候,可以使用$this伪变量调用当前对象的属性。

$car = new Car();

echo $car->name;   //调用对象的属性

echo $car->color;  //错误 受保护的属性不允许外部调用

echo $car->price;  //错误 私有属性不允许外部调用

受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的。

class Car{

   private $price = '1000';

   public function getPrice() {

       return $this->price; //内部访问私有属性

​   }

}

4.类的方法

方法就是在类中的function,在面向过程的程序设计中function叫做函数,在面向对象中function则被称之为方法。

同属性一样,类的方法也具有public,protected 以及 private 的访问控制。

访问控制的关键字代表的意义为:

public:公开的

protected:受保护的

private:私有的

 

我们可以这样定义方法:

 

class Car {

   public function getName() {

       return '汽车';

    }

​}

$car = new Car();

echo $car->getName();

使用关键字static修饰的,称之为静态方法,静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号::。

 

class Car {

   public static function getName() {

       return '汽车';

    }

​}

echo Car::getName(); //结果为“汽车”

5. 构造函数和析构函数

PHP5可以在类中使用__construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。

 

class Car {

  function __construct() {

      print "构造函数被调用\n";

   }

}

$car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串

在子类中如果定义了__construct则不会调用父类的__construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()显式的调用。

 

class Car {

  function __construct() {

      print "父类构造函数被调用\n";

   }

}

class Truck extends Car {

  function __construct() {

      print "子类构造函数被调用\n";

      parent::__construct();

   }

}

$car = new Truck();

同样,PHP5支持析构函数,使用__destruct()进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。

 

class Car {

  function __construct() {

      print "构造函数被调用 \n";

   }

  function __destruct() {

      print "析构函数被调用 \n";

   }

}

$car = new Car(); //实例化时会调用构造函数

echo '使用后,准备销毁car对象 \n';

unset($car); //销毁时会调用析构函数

当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。

6.Static静态关键字

静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用。静态属性不允许对象使用->操作符调用。

 

class Car {

   private static $speed = 10;

   

   public static function getSpeed() {

       return self::$speed;

    }

}

echo Car::getSpeed();  //调用静态方法

静态方法也可以通过变量来进行动态调用

 

$func = 'getSpeed';

$className = 'Car';

echo $className::$func();  //动态调用静态方法

静态方法中,$this伪变量不允许使用。可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性。

 

class Car {

    private static $speed = 10;

   

   public static function getSpeed() {

       return self::$speed;

    }

   

   public static function speedUp() {

       return self::$speed+=10;

    }

}

class BigCar extends Car {

   public static function start() {

       parent::speedUp();

    }

}

 

BigCar::start();

echo BigCar::getSpeed();

例如:

<?php

class Car {

   private static $speed = 10;

   

   public function getSpeed() {

       return self::$speed;

    }

   //在这里定义一个静态方法,实现速度累加10

   public static function speedUp(){

       return self::$speed+=10;

    }

}

 

$car = new Car();

Car::speedUp();  //调用静态方法加速

echo $car->getSpeed();  //调用共有方法输出当前的速度值

7.访问控制

被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

 

类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var 定义,则被视为公有。

class Car {

   $speed = 10; //错误 属性必须定义访问控制

   public $name;   //定义共有属性

}

类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。

 

class Car {

​   //默认为共有方法

   function turnLeft() {

    }

}

如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。

 

class Car {

   private function __construct() {

       echo 'object create';

    }

 

   private static $_object = null;

   public static function getInstance() {

       if (empty(self::$_object)) {

           self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象

       }

       return self::$_object;

    }

}

//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象

$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例

8.对象继承

继承是面向对象程序设计中常用的一个特性,汽车是一个比较大的类,我们也可以称之为基类,除此之外,汽车还分为卡车、轿车、东风、宝马等,因为这些子类具有很多相同的属性和方法,可以采用继承汽车类来共享这些属性与方法,实现代码的复用。

<?php

class Car {

   public $speed = 0; //汽车的起始速度是0

   

   public function speedUp() {

       $this->speed += 10;

       return $this->speed;

    }

}

//定义继承于Car的Truck类

class Truck extends Car{

    public function speedUp(){

       $this->speed = parent::speedUp()+50;

    }

}

 

$car = new Truck();

$car->speedUp();

echo $car->speed;

9. 重载

PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。属性的重载通过__set,__get,__isset,__unset来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。

class Car {

   private $ary = array();

   

   public function __set($key, $val) {

       $this->ary[$key] = $val;

    }

   

   public function __get($key) {

       if (isset($this->ary[$key])) {

           return $this->ary[$key];

       }

       return null;

    }

   

   public function __isset($key) {

       if (isset($this->ary[$key])) {

           return true;

       }

       return false;

    }

   

   public function __unset($key) {

       unset($this->ary[$key]);

    }

}

$car = new Car();

$car->name = '汽车';  //name属性动态创建并赋值

echo $car->name;

方法的重载通过__call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载。

 

class Car {

   public $speed = 0;

   

   public function __call($name, $args) {

       if ($name == 'speedUp') {

           $this->speed += 10;

       }

    }

}

$car = new Car();

$car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载

echo $car->speed;

10. 对象的高级特性

对象比较,当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===进行判断。

 

class Car {

}

$a = new Car();

$b = new Car();

if ($a == $b) echo '==';   //true

if ($a === $b) echo '==='; //false

对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。

 

class Car {

   public $name = 'car';

   

   public function __clone() {

       $obj = new Car();

       $obj->name = $this->name;

    }

}

$a = new Car();

$a->name = 'new car';

$b = clone $a;

var_dump($b);

对象序列化,可以通过serialize方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化成对象进行使用。

 

class Car {

   public $name = 'car';

}

$a = new Car();

$str = serialize($a); //对象序列化成字符串

echo $str.'<br>';

$b = unserialize($str); //反序列化为对象

var_dump($b);

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