mysql set如何读写_MySQL基于 WriteSET 的并行复制方式

背景基于 COMMIT_ORDER 的并行复制只有在有压力的情况下才可能会形成一组,压力不大的情况下在从库的并行度并不会高。但是基于 WRITESET 的并行复制目标就是在ORDER_COMMIT 的基础上再尽可能的降低 last commit ,这样在从库获得更好的并行度(即便在主库串行执行的事务在从库也能并行应用)。它使用的方式就是通过扫描 Writeset 中的每一个元素(行数据的 hash 值)在一个叫做 Writeset 的历史 MAP(行数据的 hash 值和 seq number 的一个MAP)中进行比对,寻找是否有冲突的行,然后做相应的处理,后面我们会详细描述这种行为。如果要使用这种方式我们需要在主库设置如下两个参数:transaction_write_set_extraction=XXHASH64

binlog_transaction_dependency_tracking=WRITESET

它们是在5.7.22才引入的。

一、奇怪的 last commit我们先来看一个截图,仔细观察其中的 last commit:

我们可以看到其中的 last commit 看起来是乱序的,这种情况在基于 COMMIT_ORDER 的并行复制方式下是不可能出现的。实际上它就是我们前面说的基于 WRITESET 的并行复制再尽可能降低的 last commit 的结果。这种情况会在 MTS 从库获得更好的并行回放效果,第19节将会详细解释并行判定的标准。

二、Writeset 是什么

实际上 Writeset 是一个集合,使用的是 C++ STL 中的 set 容器,在类 Rpl_transaction_write_set_ctx 中包含了如下定义:std::set write_set_unique;

集合中的每一个元素都是 hash 值,这个 hash 值和我们的 transaction_write_set_extraction 参数指定的算法有关,其来源就是行数据的主键和唯一键。每行数据包含了两种格式:字段值为二进制格式

字段值为字符串格式

每行数据的具体格式为:

在 Innodb 层修改一行数据之后会将这上面的格式的数据进行 hash 后写入到 Writeset 中。可以参考函数 add_pke ,后面我也会以伪代码的方式给出部分流程。

但是需要注意一个事务的所有的行数据的 hash 值都要写入到一个 Writeset。如果修改的行比较多那么可能需要更多内存来存储这些 hash 值。虽然8字节比较小,但是如果一个事务修改的行很多,那么还是需要消耗较多的内存资源的。为了更直观的观察到这种数据格式,可以使用 debug 的方式获取。下面我们来看一下。

三、Writeset 的生成我们使用如下表:mysql> use test

Database changed

mysql> show create table jj10 \G

*************************** 1. row ***************************

Table: jj10

Create Table: CREATE TABLE `jj10` (

`id1` int(11) DEFAULT NULL,

`id2` int(11) DEFAULT NULL,

`id3` int(11) NOT NULL,

PRIMARY KEY (`id3`),

UNIQUE KEY `id1` (`id1`),

KEY `id2` (`id2`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1

1 row in set (0.00 sec)

我们写入一行数据:insert into jj10 values(36,36,36);

这一行数据一共会生成4个元素分别为:注意:这里显示的?是分隔符

1. 主键二进制格式$1 = "PRIMARY?test?4jj10?4\200\000\000$?4"

**注意:\200\000\000$ :为3个八进制字节和ASCII字符 $,

其转换为16进制就是“0X80 00 00 24 ”**

分解为:

2. 主键字符串格式:$2 = "PRIMARY?test?4jj10?436?2"

分解为:

3. 唯一键二进制格式$3 = "id1?test?4jj10?4\200\000\000$?4"

解析同上

4. 唯一键字符串格式:$4 = "id1?test?4jj10?436?2"

解析同上最终这些数据会通过hash算法后写入到 Writeset 中。

四、函数 add_pke 的大概流程下面是一段伪代码,用来描述这种生成过程:如果表中存在索引:

将数据库名,表名信息写入临时变量

循环扫描表中每个索引:

如果不是唯一索引:

退出本次循环继续循环。

循环两种生成数据的方式(二进制格式和字符串格式):

将索引名字写入到pke中。

将临时变量信息写入到pke中。

循环扫描索引中的每一个字段:

将每一个字段的信息写入到pke中。

如果字段扫描完成:

将pke生成hash值并且写入到写集合中。

如果没有找到主键或者唯一键记录一个标记,后面通过这个标记来

判定是否使用Writeset的并行复制方式

五、Writeset 设置对 last commit 的处理方式前一节我们讨论了基于 ORDER_COMMIT 的并行复制是如何生成 last_commit 和 seq number 的。实际上基于 WRITESET 的并行复制方式只是在 ORDER_COMMIT 的基础上对 last_commit 做更进一步处理,并不影响原有的 ORDER_COMMIT 逻辑,因此如果要回退到 ORDER_COMMIT 逻辑非常方便。可以参考 MYSQL_BIN_LOG::write_gtid 函数。根据 binlog_transaction_dependency_tracking 取值的不同会做进一步的处理,如下:ORDER_COMMIT:调用m_commit_order.get_dependency函数。这是前面我们讨论的方式。

WRITESET:调用m_commit_order.get_dependency函数,然后调用m_writeset.get_dependency。可以看到m_writeset.get_dependency函数会对原有的last commit做处理。

WRITESET_SESSION:调用m_commit_order.get_dependency函数,然后调用m_writeset.get_dependency再调用m_writeset_session.get_dependency。m_writeset_session.get_dependency会对last commit再次做处理。

这段描述的代码对应:case DEPENDENCY_TRACKING_COMMIT_ORDER:

m_commit_order.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);

break;

case DEPENDENCY_TRACKING_WRITESET:

m_commit_order.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);

m_writeset.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);

break;

case DEPENDENCY_TRACKING_WRITESET_SESSION:

m_commit_order.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);

m_writeset.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);

m_writeset_session.get_dependency(thd, sequence_number, commit_parent);

break;

六、Writeset 的历史 MAP我们到这里已经讨论了 Writeset 是什么,也已经说过如果要降低 last commit 的值我们需要通过对事务的 Writeset 和 Writeset 的历史MAP进行比对,看是否冲突才能决定降低为什么值。那么必须在内存中保存一份这样的一个历史 MAP 才行。在源码中使用如下方式定义:/*

Track the last transaction sequence number that changed each row

in the database, using row hashes from the writeset as the index.

*/

typedef std::map Writeset_history; //map实现

Writeset_history m_writeset_history;

我们可以看到这是 C++ STL 中的 map 容器,它包含两个元素:Writeset 的 hash 值

最新一次本行数据修改事务的 seq number

它是按照 Writeset 的 hash 值进行排序的。其次内存中还维护一个叫做 m_writeset_history_start 的值,用于记录 Writeset 的历史 MAP 中最早事务的 seq number。如果 Writeset 的历史 MAP 满了就会清理这个历史 MAP 然后将本事务的 seq number 写入 m_writeset_history_start ,作为最早的 seq number 。后面会看到对于事务 last commit 的值的修改总是从这个值开始然后进行比较判断修改的,如果在 Writeset 的历史 MAP 中没有找到冲突那么直接设置 last commit 为这个 m_writeset_history_start 值即可。下面是清理 Writeset 历史 MAP 的代码:if (exceeds_capacity || !can_use_writesets)

//Writeset的历史MAP已满

{

m_writeset_history_start= sequence_number;

//如果超过最大设置,清空writeset history。从当前seq number 重新记录, 也就是最小的那个事务seq number

m_writeset_history.clear();

//清空历史MAP

}

七、Writeset 的并行复制对 last commit 的处理流程这里介绍一下整个处理的过程,假设如下:当前通过基于 ORDER_COMMIT 的并行复制方式后,构造出来的是(last commit=125,seq number=130)。

本事务修改了4条数据,我分别使用 ROW1/ROW7/ROW6/ROW10代表。

表只包含主键没有唯一键,并且我的图中只保留行数据的二进制格式的hash值,而没有包含数据的字符串格式的hash值。

初始化情况如下图(图16-1,高清原图请关注文末课程):

1. 第一步 设置 last commit为writeset_history_start 的值也就是100。

2. 第二步 ROW1.HASHVAL 在 Writeset 历史 MAP 中查找,找到冲突的行ROW1.HASHVAL 将历史 MAP 中这行数据的 seq number 更改为130。同时设置 last commit为120。

3. 第三步 ROW7.HASHVAL 在 Writeset 历史MAP中查找,找到冲突的行 ROW7.HASHVAL 将 Writeset 历史MAP中这行数据的 seq number 更改为130。由于历史 MAP 中对应的 seq number 为114,小于120不做更改。last commit 依旧为120。

4. 第四步 ROW6.HASHVAL 在 Writeset 历史 MAP 中查找,找到冲突的行 ROW6.HASHVAL 将 Writeset 历史 MAP 中这行数据的 seq number 更改为130。由于历史 MAP 中对应的 seq number 为105,小于120不做更改。last commit 依旧为120。

5. 第五步 ROW10.HASHVAL在Writeset 历史 MAP 中查找,没有找到冲突的行,因此需要将这一行插入到 Writeset 历史 MAP 中查找(需要判断是否导致历史 MAP 占满,如果占满则不需要插入,后面随即要清理掉)。即要将 ROW10.HASHVAL 和 seq number=130 插入到 Writeset 历史 MAP 中。

整个过程结束。last commit 由以前的125降低为120,目的达到了。实际上我们可以看出 Writeset 历史 MAP 就相当于保存了一段时间以来修改行的快照,如果保证本次事务修改的数据在这段时间内没有冲突,那么显然是可以在从库并行执行的。last commit 降低后如下图(图16-2,高清原图请关注文末课程):

整个逻辑就在函数 Writeset_trx_dependency_tracker::get_dependency 中,下面是一些关键代码,代码稍多:if (can_use_writesets) //如果能够使用writeset 方式

{

/*

Check if adding this transaction exceeds the capacity of the writeset

history. If that happens, m_writeset_history will be cleared only after 而 add_pke

using its information for current transaction.

*/

exceeds_capacity=

m_writeset_history.size() + writeset->size() > m_opt_max_history_size;

//如果大于参数binlog_transaction_dependency_history_size设置清理标记

/*

Compute the greatest sequence_number among all conflicts and add the

transaction's row hashes to the history.

*/

int64 last_parent= m_writeset_history_start;

//临时变量,首先设置为最小的一个seq number

for (std::set::iterator it= writeset->begin(); it != writeset->end(); ++it)

//循环每一个Writeset中的每一个元素

{

Writeset_history::iterator hst= m_writeset_history.find(*it);

//是否在writeset history中 已经存在了。map中的元素是 key是writeset 值是sequence number

if (hst != m_writeset_history.end()) //如果存在

{

if (hst->second > last_parent && hst->second < sequence_number)

last_parent= hst->second;

//如果已经大于了不需要设置

hst->second= sequence_number;

//更改这行记录的sequence_number

}

else

{

if (!exceeds_capacity)

m_writeset_history.insert(std::pair(*it, sequence_number));

//没有冲突则插入。

}

}

......

if (!write_set_ctx->get_has_missing_keys())

//如果没有主键和唯一键那么不更改last commit

{

/*

The WRITESET commit_parent then becomes the minimum of largest parent

found using the hashes of the row touched by the transaction and the

commit parent calculated with COMMIT_ORDER.

*/;

commit_parent= std::min(last_parent, commit_parent);

//这里对last commit做更改了。降低他的last commit

}

}

}

}

if (exceeds_capacity || !can_use_writesets)

{

m_writeset_history_start= sequence_number;

//如果超过最大设置 清空writeset history。从当前sequence 重新记录 也就是最小的那个事务seqnuce number

m_writeset_history.clear();//清空真个MAP

}

八、WRITESET_SESSION 的方式前面说过这种方式就是在 WRITESET 的基础上继续处理,实际上它的含义就是同一个 session 的事务不允许在从库并行回放。代码很简单,如下:int64 session_parent= thd->rpl_thd_ctx.dependency_tracker_ctx().

get_last_session_sequence_number();

//取本session的上一次事务的seq number

if (session_parent != 0 && session_parent < sequence_number)

//如果本session已经做过事务并且本次当前的seq number大于上一次的seq number

commit_parent= std::max(commit_parent, session_parent);

//说明这个session做过多次事务不允许并发,修改为order_commit生成的last commit

thd->rpl_thd_ctx.dependency_tracker_ctx().

set_last_session_sequence_number(sequence_number);

//设置session_parent的值为本次seq number的值

经过这个操作后,我们发现这种情况最后 last commit 恢复成了 ORDER_COMMIT 的方式。

九、关于 binlog_transaction_dependency_history_size 参数说明本参数默认值为25000。代表的是我们说的 Writeset 历史 MAP 中元素的个数。如前面分析的 Writeset 生成过程中修改一行数据可能会生成多个 HASH 值,因此这个值还不能完全等待于修改的行数,可以理解为如下:binlog_transaction_dependency_history_size/2=修改的行数 * (1+唯一键个数)

我们通过前面的分析可以发现如果这个值越大那么在 Writeset 历史 MAP 中能容下的元素也就越多,生成的 last commit 就可能更加精确(更加小),从库并发的效率也就可能越高。但是我们需要注意设置越大相应的内存需求也就越高了。

十、没有主键的情况实际上在函数 add_pke 中就会判断是否有主键或者唯一键,如果存在唯一键也是可以。 Writeset 中存储了唯一键的行数据 hash 值。参考函数 add_pke ,下面是判断:if (!((table->key_info[key_number].flags & (HA_NOSAME )) == HA_NOSAME))

//跳过非唯一的KEY

continue;

如果没有主键或者唯一键那么下面语句将被触发:if (writeset_hashes_added == 0)

ws_ctx->set_has_missing_keys();

然后我们在生成 last commit 会判断这个设置如下:if (!write_set_ctx->get_has_missing_keys())

//如果没有主键和唯一键那么不更改last commit

{

/*

The WRITESET commit_parent then becomes the minimum of largest parent

found using the hashes of the row touched by the transaction and the

commit parent calculated with COMMIT_ORDER.

*/;

commit_parent= std::min(last_parent, commit_parent);//这里对last commit做更改了。降低他的last commit

}

}

因此没有主键可以使用唯一键,如果都没有的话 WRITESET 设置就不会生效回退到老的 ORDER_COMMIT 方式。

十一、为什么同一个 session 执行的事务也能生成同样的 last commit有了前面的基础,我们就很容易解释这种现象了。其主要原因就是 Writeset 的历史 MAP 的存在,只要这些事务修改的行没有冲突,也就是主键/唯一键不相同,那么在基于WRITESET的并行复制方式中就可以存在这种现象,但是如果 binlog_transaction_dependency_tracking 设置为 WRITESET_SESSION 则不会出现这种现象。

写在最后好了到这里我们明白了基于 WRITESET 的并行复制方式的优点,但是它也有明显的缺点如下:Writeset 中每个 hash 值都需要和 Writeset 的历史 MAP 进行比较。

Writeset 需要额外的内存空间。

Writeset 的历史 MAP 需要额外的内存空间。

如果从库没有延迟,则不需要考虑这种方式,即便有延迟我们也应该先考虑其他方案。第28节我们将会描述有哪些导致延迟的可能。

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