对于flac3d我是一个菜鸟级新手,刚接触flac3d没几天就要用来做东西,其中的艰辛实在不足为外人道也。不过菜鸟在前进!随着使用的次数增多,对于flac的认识也增多了不少,虽然里精通还有十万八千里,但小小的心得体会还有一些。这里面涉及的不仅仅是flac调参的经验,还有好多做事的道理,不见得多新颖,也许只是将前人的经验自己体会了一下,然后写出来而已,但是纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
1.flac中弹性模量,是一个重要的数据,bulk和shear这两个量要根据弹性模量来设置,他们之间有一个公式,这在flac书中有介绍,按那个公式和所选取的岩石弹性模量参数来设置bulk和shear。同时这之间还要注意u即泊松比,泊松比如果地质资料中没有给出,就按照经验,自己选择,基本上不要大于0.5就可以,大于0.5的岩石受压后是要膨胀的。弹性模量大,则岩石变形量小,可以根据这个原则来调,已达到所需的效果。
2.在调弹性模量的过程中,要注意先取一个最大值,在取一个最小值,采用这个方法来划定范围。比如可以先取0.,然后取10,如果数值是在这两者之间,就再取5,看看是在0与5之间,还是在5与10之间。余下的值依此类推。这样一步一步取值,可以最快的圈定数值范围,减少调参的次数。
3.cohesion是抗剪强度,,反映的是岩石抵抗剪切破坏能力的参数。如果岩石剪破坏的严重,就调高cohesion,反之则减低。tension与cohesion类似,只是他是反映岩石抵抗拉破坏能力的参数。
4在修改参数的时候