ubuntu作为linux开发机,在Ubuntu下开发驱动程序

首先,建立一个目录作为自己的工作目录,比如我的是~/kernel/mymodule。然后,新建一个hello.c文件,代码如下:

#include

#include

MODULE_LICENSE("Dual BSP/GPL");

static int hello_init(void)

{

printk(KERN_ALERT "Hello,world.\n");

return 0;

}

static int hello_exit(void)

{

printk(KERN_ALERT "Goodbye, cruel world.\n");

return 0;

}

module_init(hello_init);

module_exit(hello_exit);

再建立一个Makefile文件,注意文件名字是“Makefile”,不能是“makefile”或其它名字。文件内容如下:

# If KERNELREALEASE is defined, we've been invoked from the

# kernel build system and can use its language

ifneq ($(KERNELRELEASE),)

obj-m := hello.o

# Otherwise we were called directly from the command

# line; invoke the kernel build system

else

KERNELDIR ?= /usr/src/linux-headers-3.2.0-23-generic-pae/

PWD := $(shell pwd)

default:

$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules

endif

其中,“linux-headers-3.2.0-23-generic-pae”是我机器上使用的内核版本。可以使用“uname -a”命令查看。

然后,直接在命令行敲入make就可以编译了。

编译成功后,使用sudo insmod ./hello.ko安装,lsmod查看已经安装的模块,rmmod hello卸载模块。

很多书上说要先下载源码才能编译模块,但我的测试是不用。当然,下载源码编译学习对驱动开发来说也是很重要的。0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

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