unity怎么制作云飘动_【Unity3D】实现云循环漂浮效果

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

///

///

/// CloudFlow说明

///

/// 1.该脚本挂在Cloud Object上;

/// 2.将背景挂在Inspecter中到“_背景”中;

/// 3.“_从左到右”值,勾选左到右,不勾选右到左;

/// 4.“_速度”改变云漂浮速度

/// 5.“_离开画面距离”,决定云离开画面多远开始从另一边循环

/// 6.“_上下浮动效果”勾选开启浮动效果,默认不开启;

///

///

public class CloudFlow : MonoBehaviour

{

public bool _从左到右 = true;

public float _速度 = 2;

public float _离开画面程度 = 5;

public BoxCollider2D _背景;

public bool _上下浮动效果 = false;

public float _上下浮动幅度 = 5;

public float _上下浮动速度 = 5;

private float x_开始位置, x_结束位置;

private float _正向系数 = 1;

private float y_中心位置;

private static float radian_0_1 = 0;

void Start()

{

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