如何在Unity里创建一个真实的静态云朵

如何在Unity里创建一个真实的静态云朵

  1. 首先我们准备好云彩的material。

  2. 然后新建一个Particle System,参数设置如下 。
    在这里插入图片描述

  3. Render Mode这里我们选择Billboard,这样粒子的发现方向就会始终指向摄影机,不论镜头怎么移动,物体都是正对着镜头的。Material我们选择准备好的cloud。
    在这里插入图片描述

  4. 点击Play之后,一个静态的云就会出现在摄影机前面了。

(目前有一个bug是云彩出现会有一秒多点的延迟。)

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