其实在游戏制作里面,实现角色头发衣服飘带等实时飘动,有很多的物理模拟插件,无论是通过骨骼驱动模拟,还是布料的的物理模拟,都有很多现成的插件能快速实现。小编针对实现实时飘动动画插件进行了简单的资源收集调研,以及对比浅析。
Dynamic Bone
通过控制骨骼系统达到模型的物理飘动,包括头发、头饰、裙子飘动、乳摇系统实现。
可支持平台:Windows、MAC、iOS and Android
Dynamic Bone 下载链接:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743
Spring Bone
这是Unity Chan 官方模型专用插件,与Dynamic Bone 类型一样,通过控制骨骼系统达到模型的飘动,模型的物理飘动包括头发、头饰、裙子飘动。
可支持平台:Windows、MAC、iOS and Android
Unity Chan Spring Bone下载地址:
https://github.com/unity3d-jp/UnityChanSpringBone
PhysicalBone
PhysicalBone与Dynamic Bone类型一样,通过控制骨骼系统达到模型的飘动,可以模拟头发、布偶猫、布、绳索或者其他柔软物体。
可支持平台:Windows、MAC、iOS and Android
PhysicalBone 下载地址&#x