android 模拟器 opengl es 2.0,OpenGL ES 2.0支持Android?

我已经看到了这个主题的多重看法,它开始让我感到困惑.我真的希望有人能给我一个明确的答案!:)

我想直言不讳:Android模拟器是否支持OpenGL ES 2.0?我见过有人说"是的,但你必须改变一些设置." 而且我也看过"不,它不支持它,期间." 以下是我尝试解决问题所做的工作,包括我收到的一些错误消息.

首先,我修改了AndroidManifest.xml以包含以下代码:

android:glEsVersion="0x00020000" />

android:minSdkVersion="15"

android:targetSdkVersion="17" />

然后,当我想实例化我的GLSurfaceView时,我使用这段代码来实例化它:

super(context);

setEGLContextClientVersion(2);

setRenderer(new MyRenderer());

setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);

然后,我看到的任何地方都说你必须进入AVD管理器,选择模拟器,转到"硬件",添加"GPU模拟"并将布尔值设置为"是".然而,这是我看到我时所看到的:

a94e7aca0b9aa8890661bc5147e1abcd.png

特别的是我在AVD Manager中有另一个模拟器,我有"硬件"表:

7TY4v.png

只是为了向您展示我正在做的事情,这里有一些代码可以完成我想在OpenGL ES 2.0中做的一些事情(我主要从Android自己的教程中得到这个):

int vertexShader = loadShader(GLES20.GL_VERTEX_SHADER, vertexShaderCode);

int fragmentShader = loadShader(GLES20.GL_FRAGMENT_SHADER, fragmentShaderCode);

program = GLES20.glCreateProgram();

GLES20.glAttachShader(program, vertexShader);

GLES20.glAttachShader(program, fragmentShader);

GLES20.glLinkProgram(program);

我不想改变我的代码回到使用OpenGL ES 1.0,因为这将需要很多麻烦,如果我可以避免它,我会.

最后,当我尝试运行我的程序时,程序以窗口关闭:"不幸的是,已经停止了." 这就是LogCat告诉我的:

12-05 06:16:27.165: E/AndroidRuntime(936): FATAL EXCEPTION: GLThread 81

12-05 06:16:27.165: E/AndroidRuntime(936): java.lang.IllegalArgumentException: No config chosen

12-05 06:16:27.165: E/AndroidRuntime(936): at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:874)

12-05 06:16:27.165: E/AndroidRuntime(936): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024)

12-05 06:16:27.165: E/AndroidRuntime(936): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401)

12-05 06:16:27.165: E/AndroidRuntime(936): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)

我会说我根本不是这方面的专家,这是我第一次使用OpenGL.如果有人对我能做些什么来解决这个问题有任何想法,我将永远感激不尽.:) 谢谢!

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