19. Memento(备忘录)
意图:
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
适用性:
必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态, 这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。
如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。
解释:
这个貌似没啥可以解释的= =
实现:
实现一个有两个存档的"game"类
oringinator
class Game {
int life = 0;
int mana = 0;
Game(int life, int mana) {
this.life = life;
this.mana = mana;
}
void action(int dLife, int dMana) {
this.life += dLife;
this.mana += dMana;
}
void output() {
System.out.println("生命" + life