这段代码似乎有用,但我是否正确使用了InterlockedIncrement函数? m_count的正确内存对齐是我主要关心的问题.假设我们在x86-64系统上并编译一个64位应用程序(如果重要的话).顺便说一句,为了我的实际目的,我不能将m_count声明为volatile long,然后使用InterlockedIncrement(& m_count);但它必须是指向堆中数据的指针.
#include
#include
class ThreadSafeCounter {
public:
ThreadSafeCounter()
{
// Are those arguments for size and alignment correct?
void* placement = _aligned_malloc( sizeof(long), sizeof(long) );
m_count = new (placement) long(0);
}
~ThreadSafeCounter()
{
_aligned_free( const_cast(m_count) );
}
void AddOne()
{
InterlockedIncrement(m_count);
}
long GetCount()
{
return *m_count;
}
private:
volatile long* m_count;
};
解决方法:
堆分配器已将返回的地址与本机平台字大小对齐. x86为4个字节,x64为8个字节.您在任一平台上使用32位长MSVC.无需跳过_aligned_malloc()箍.
标签:c,multithreading,memory-alignment,thread-safety,heap
来源: https://codeday.me/bug/20190723/1517465.html