java linkedlist源码_Java集合之LinkedList源码解析

LinkedList

在Java.util包下

继承自AbstractSequentialList

实现 List 接口,能对它进行队列操作。

实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。

实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。

实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。

允许包含null值

迭代器可以快速报错

非线程安全的,如果在多线程中使用(修改),需要在外部作同步处理。

LinkedList是一种可以在任何位置进行高效地插入和移除操作的有序序列,它是基于双向链表实现的。内部有三个变量,size表示链表中元素的个数, first指向链表头部,last指向链表尾部。 结构图如下图所示

5664a8976654d8efd96b3d889bd3ecf7.png

下面是LinkedList中Node节点的定义,Node类是LinkedList的静态内部类。

private static class Node {

E item; // 当前节点所存数据

Node next; // 当前节点的下一个节点

Node prev; // 当前节点的前一个节点

Node(Node prev, E element, Node next) {

this.item = element;

this.next = next;

this.prev = prev;

}

}

构造方法(Construction method)

LinkedList提供了两种种方式的构造器,构造一个空列表、以及构造一个包含指定collection的元素的列表,

这些元素按照该collection的迭代器返回的顺序排列的。

public LinkedList() {

}

public LinkedList(Collection extends E> c) {

this();

addAll(c); // 调用addAll方法,构建一个包含指定集合c的列表

}

添加元素

因为LinkedList即实现了List接口,又实现了Deque接口,所以LinkedList既可以添加将元素添加到尾部,也可以将元素添加到指定索引位置,还可以添加添加整个集合;另外既可以在头部添加,又可以在尾部添加。

//添加元素作为第一个元素

public void addFirst(E e) {

linkFirst(e);

}

//店家元素作为最后一个元素

public void addLast(E e) {

linkLast(e);

}

//使用对应参数作为第一个节点,内部使用

private void linkFirst(E e) {

final Node f = first;//得到首节点

final Node newNode = new Node<>(null, e, f);//创建一个节点

first = newNode; //更新首节点

if (f == null)

last = newNode; //如果之前首节点为空(size==0),那么尾节点就是首节点

else

f.prev = newNode; //如果之前首节点不为空,之前的首节点的前一个节点为当前首节点

size++; //长度+1

modCount++; //修改次数+1

}

//使用对应参数作为尾节点

void linkLast(E e) {

final Node l = last; //得到尾节点

final Node newNode = new Node<>(l, e, null);//使用参数创建一个节点

last = newNode; //设置尾节点

if (l == null)

first = newNode; //如果之前尾节点为空(size==0),首节点即尾节点

else

l.next = newNode; //如果之前尾节点不为空,之前的尾节点的后一个就是当前的尾节点

size++;

modCount++;

}

//在非空节点succ之前插入元素E。

void linkBefore(E e, Node succ) {

final Node pred = succ.prev;//获取前一个节点

final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);//使用参数创建新的节点

succ.prev = newNode;//当前节点指向新的节点

if (pred == null)

first = newNode;//如果前一个节点为null,新的节点就是首节点

else

pred.next = newNode;//如果存在前节点,那么前节点的向后指向新节点

size++;

modCount++;

}

//添加指定集合的元素到列表,默认从最后开始添加

public boolean addAll(Collection extends E> c) {

return addAll(size, c);//size表示最后一个位置

}

/*

从指定位置(而不是下标!下标即索引从0开始,位置可以看做从1开始,其实也是0)后面添加指定集合的元素到列表中,只要有至少一次添加就会返回true

index换成position应该会更好理解,所以也就是从索引为index(position)的元素的前面索引为index-1的后面添加!

当然位置可以为0啊,为0的时候就是从位置0(虽然它不存在)后面开始添加嘛,所以理所当然就是添加到第一个位置(位置1的前面)的前面

比如列表:0 1 2 3,如果此处index=4(实际索引为3),就是在元素3后面添加;如果index=3(实际索引为2),就在元素2后面添加。

*/

public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) {

checkPositionIndex(index); //检查索引是否正确(0<=index<=size)

Object[] a = c.toArray(); //得到元素数组

int numNew = a.length; //得到元素个数

if (numNew == 0) //若没有元素要添加,直接返回false

return false;

Node pred, succ;

if (index == size) { //如果是在末尾开始添加,当前节点后一个节点初始化为null,前一个节点为尾节点

succ = null; //这里可以看做node(index),不过index=size了(index最大只能是size-1),所以这里的succ只能=null,也方便后面判断

pred = last;

} else { //如果不是从末尾开始添加,当前位置的节点为指定位置的节点,前一个节点为要添加的节点的前一个节点

succ = node(index); //添加好元素后(整个新加的)的后一个节点

pred = succ.prev;

}

//遍历数组并添加到列表中

for (Object o : a) {

@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;

Node newNode = new Node<>(pred, e, null);//创建一个节点,向前指向上面得到的前节点

if (pred == null)

first = newNode; //若当前节点为null,则新加的节点为首节点

else

pred.next = newNode;//如果存在前节点,前节点会向后指向新加的节点

pred = newNode; //新加的节点成为前一个节点

}

if (succ == null) {

//pred.next = null //加上这句也可以更好的理解

last = pred; //如果是从最后开始添加的,则最后添加的节点成为尾节点

} else {

pred.next = succ; //如果不是从最后开始添加的,则最后添加的节点向后指向之前得到的后续第一个节点

succ.prev = pred; //当前,后续的第一个节点也应改为向前指向最后一个添加的节点

}

size += numNew;

modCount++;

return true;

}

//将指定的元素(E element)插入到列表的指定位置(index)

public void add(int index, E element) {

checkPositionIndex(index); //index >= 0 && index <= size

if (index == size)

linkLast(element); //尾插入

else

linkBefore(element, node(index)); //中间插入

}

linkBefore的添加步骤:

创建newNode节点,将newNode的后继指针指向succ,前驱指针指向pred

将succ的前驱指针指向newNode

根据pred是否为null,进行不同操作。

如果pred为null,说明该节点插入在头节点之前,要重置first头节点

如果pred不为null,那么直接将pred的后继指针指向newNode即可

addAll的添加步骤:

检查index索引范围

得到集合数据

得到插入位置的前驱和后继节点

遍历数据,将数据插入到指定位置

删除元素

同样的LinkedList也提供了很多方法来删除元素

// 删除首节点并返回删除前首节点的值,内部使用 (f == first && f != null)

private E unlinkFirst(Node f) {

final E element = f.item; // 获取首节点的值

final Node next = f.next; // 获取首节点的后一个节点

f.item = null;

f.next = null; // help GC

first = next; // 更新首节点

if (next == null) //如果不存在下一个节点,则首尾都为null

last = null;

else

next.prev = null; //如果存在下一个节点,那它的前指针为null

size--;

modCount++;

return element;

}

// 删除尾节点,并返回尾节点的元素 (assert l == last && l != null)

private E unlinkLast(Node l) {

final E element = l.item;//获取尾节点的值

final Node prev = l.prev;//获取尾节点前一个节点

l.item = null;

l.prev = null; // help GC

last = prev; //前一个节点成为新的尾节点

if (prev == null)

first = null; //如果前一个节点不存在,则首尾都为null

else

prev.next = null;//如果前一个节点存在,先后指向null

size--;

modCount++;

return element;

}

// 删除指定节点x并返回节点的值(x != null)

E unlink(Node x) {

//获取当前值和前后节点

final E element = x.item;

final Node next = x.next;

final Node prev = x.prev;

if (prev == null) {

first = next; //如果前一个节点为空(如当前节点为首节点),后一个节点成为新的首节点

} else {

prev.next = next;//如果前一个节点不为空,那么他先后指向当前的下一个节点

x.prev = null; //help GC

}

if (next == null) {

last = prev; //如果后一个节点为空(如当前节点为尾节点),当前节点前一个成为新的尾节点

} else {

next.prev = prev;//如果后一个节点不为空,后一个节点向前指向当前的前一个节点

x.next = null; //help GC

}

x.item = null; //help GC

size--;

modCount++;

return element;

}

//删除第一个元素并返回删除的元素

public E removeFirst() {

final Node f = first;//得到第一个节点

if (f == null) //如果为空,抛出异常

throw new NoSuchElementException();

return unlinkFirst(f);

}

//删除最后一个元素并返回删除的值

public E removeLast() {

final Node l = last;//得到最后一个节点

if (l == null) //如果为空,抛出异常

throw new NoSuchElementException();

return unlinkLast(l);

}

序列化方法

private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;

//序列化:将linkedList的“大小,所有的元素值”都写入到输出流中

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)

throws java.io.IOException {

s.defaultWriteObject();

s.writeInt(size);

for (Node x = first; x != null; x = x.next)

s.writeObject(x.item);

}

//反序列化:先将LinkedList的“大小”读出,然后将“所有的元素值”读出

@SuppressWarnings("unchecked")

private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)

throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {

s.defaultReadObject();

int size = s.readInt();

for (int i = 0; i < size; i++)

linkLast((E)s.readObject()); //以尾插入的方式

}

队列操作

//提供普通队列和双向队列的功能,当然,也可以实现栈,FIFO,FILO

//出队(从前端),获得第一个元素,不存在会返回null,不会删除元素(节点)

public E peek() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : f.item;

}

//出队(从前端),不删除元素,若为null会抛出异常而不是返回null

public E element() {

return getFirst();

}

//出队(从前端),如果不存在会返回null,存在的话会返回值并移除这个元素(节点)

public E poll() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);

}

//出队(从前端),如果不存在会抛出异常而不是返回null,存在的话会返回值并移除这个元素(节点)

public E remove() {

return removeFirst();

}

//入队(从后端),始终返回true

public boolean offer(E e) {

return add(e);

}

//入队(从前端),始终返回true

public boolean offerFirst(E e) {

addFirst(e);

return true;

}

//入队(从后端),始终返回true

public boolean offerLast(E e) {

addLast(e);//linkLast(e)

return true;

}

//出队(从前端),获得第一个元素,不存在会返回null,不会删除元素(节点)

public E peekFirst() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : f.item;

}

//出队(从后端),获得最后一个元素,不存在会返回null,不会删除元素(节点)

public E peekLast() {

final Node l = last;

return (l == null) ? null : l.item;

}

//出队(从前端),获得第一个元素,不存在会返回null,会删除元素(节点)

public E pollFirst() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);

}

//出队(从后端),获得最后一个元素,不存在会返回null,会删除元素(节点)

public E pollLast() {

final Node l = last;

return (l == null) ? null : unlinkLast(l);

}

//入栈,从前面添加

public void push(E e) {

addFirst(e);

}

//出栈,返回栈顶元素,从前面移除(会删除)

public E pop() {

return removeFirst();

}

迭代器

//返回迭代器

public Iterator descendingIterator() {

return new DescendingIterator();

}

//迭代器

private class DescendingIterator implements Iterator {

private final ListItr itr = new ListItr(size());

public boolean hasNext() {

return itr.hasPrevious();

}

public E next() {

return itr.previous();

}

public void remove() {

itr.remove();

}

}

public ListIterator listIterator(int index) {

checkPositionIndex(index);

return new ListItr(index);

}

private class ListItr implements ListIterator {

private Node lastReturned;

private Node next;

private int nextIndex;

private int expectedModCount = modCount;//保存当前modCount,确保fail-fast机制

ListItr(int index) {

next = (index == size) ? null : node(index);//得到当前索引指向的next节点

nextIndex = index;

}

public boolean hasNext() { // 判断后面是否还有元素

return nextIndex < size;

}

public E next() { //获取下一个节点

checkForComodification();

if (!hasNext())

throw new NoSuchElementException();

lastReturned = next;

next = next.next;

nextIndex++;

return lastReturned.item;

}

public boolean hasPrevious() {

return nextIndex > 0;

}

//获取前一个节点,将next节点向前移

public E previous() {

checkForComodification();

if (!hasPrevious())

throw new NoSuchElementException();

lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;

nextIndex--;

return lastReturned.item;

}

public int nextIndex() {

return nextIndex;

}

public int previousIndex() {

return nextIndex - 1;

}

public void remove() {

checkForComodification();

if (lastReturned == null)

throw new IllegalStateException();

Node lastNext = lastReturned.next;

unlink(lastReturned);

if (next == lastReturned)

next = lastNext;

else

nextIndex--;

lastReturned = null;

expectedModCount++;

}

public void set(E e) {

if (lastReturned == null)

throw new IllegalStateException();

checkForComodification();

lastReturned.item = e;

}

public void add(E e) {

checkForComodification();

lastReturned = null;

if (next == null)

linkLast(e);

else

linkBefore(e, next);

nextIndex++;

expectedModCount++;

}

public void forEachRemaining(Consumer super E> action) {

Objects.requireNonNull(action);

while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {

action.accept(next.item);

lastReturned = next;

next = next.next;

nextIndex++;

}

checkForComodification();

}

final void checkForComodification() {

if (modCount != expectedModCount)

throw new ConcurrentModificationException();

}

}

在ListIterator的构造器中,得到了当前位置的节点,就是变量next。next()方法返回当前节点的值并将next指向其后继节点,previous()方法返回当前节点的前一个节点的值并将next节点指向其前驱节点。

由于Node是一个双向节点,所以这用了一个节点就可以实现从前向后迭代和从后向前迭代。另外在ListIterator初始时,exceptedModCount保存了当前的modCount,如果在迭代期间,有操作改变了链表的底层结构,那么再操作迭代器的方法时将会抛出ConcurrentModificationException。

fail-fast

fail-fast 机制是java集合(Collection)中的一种错误机制。当多个线程对同一个集合的内容进行操作时,就可能会产生fail-fast事件。例如:当某一个线程A通过iterator去遍历某集合的过程中,若该集合的内容被其他线程所改变了;那么线程A访问集合时,就会抛出ConcurrentModificationException异常,产生fail-fast事件。

快速失败(fail—fast)

在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加、删除、修改),则会抛出Concurrent Modification Exception。

原理:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。

注意:这里异常的抛出条件是检测到 modCount!=expectedmodCount 这个条件。如果集合发生变化时修改modCount值刚好又设置为了expectedmodCount值,则异常不会抛出。因此,不能依赖于这个异常是否抛出而进行并发操作的编程,这个异常只建议用于检测并发修改的bug。

场景:java.util包下的集合类都是快速失败的,不能在多线程下发生并发修改(迭代过程中被修改)。

安全失败(fail—safe)

采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。

原理:由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发Concurrent Modification Exception。

缺点:基于拷贝内容的优点是避免了Concurrent Modification Exception,但同样地,迭代器并不能访问到修改后的内容,即:迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。

场景:java.util.concurrent包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。

其他方法

//获取第一个元素

public E getFirst() {

final Node f = first;//得到首节点

if (f == null) //如果为空,抛出异常

throw new NoSuchElementException();

return f.item;

}

//获取最后一个元素

public E getLast() {

final Node l = last;//得到尾节点

if (l == null) //如果为空,抛出异常

throw new NoSuchElementException();

return l.item;

}

//检查是否包含某个元素,返回bool

public boolean contains(Object o) {

return indexOf(o) != -1;//返回指定元素的索引位置,不存在就返回-1,然后比较返回bool值

}

//返回列表长度

public int size() {

return size;

}

//清空表

public void clear() { // help GC

for (Node x = first; x != null; ) {

Node next = x.next;

x.item = null;

x.next = null;

x.prev = null;

x = next;

}

first = last = null;

size = 0;

modCount++;

}

//获取指定索引的节点的值

public E get(int index) {

checkElementIndex(index);

return node(index).item;

}

//修改指定索引的值并返回之前的值

public E set(int index, E element) {

checkElementIndex(index); // 检查下标是否合法

Node x = node(index);

E oldVal = x.item;

x.item = element;

return oldVal;

}

//获取指定位置的节点

Node node(int index) {

if (index < (size >> 1)) {//如果位置索引小于列表长度的一半(或一半减一),从前面开始遍历;

Node x = first;//index==0时不会循环,直接返回first

for (int i = 0; i < index; i++)

x = x.next;

return x;

} else { // 否则,从后面开始遍历

Node x = last;

for (int i = size - 1; i > index; i--)

x = x.prev;

return x;

}

}

//获取指定元素从first开始的索引位置,不存在就返回-1

//这里不能按条件双向找了,所以通常根据索引获得元素的速度比通过元素获得索引的速度快

public int indexOf(Object o) {

int index = 0;

if (o == null) {

for (Node x = first; x != null; x = x.next) {

if (x.item == null)

return index;

index++;

}

} else {

for (Node x = first; x != null; x = x.next) {

if (o.equals(x.item))

return index;

index++;

}

}

return -1;

}

//获取指定元素从first开始最后出现的索引,不存在就返回-1

//但实际查找是从last开始的

public int lastIndexOf(Object o) {

int index = size;

if (o == null) {

for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {

index--;

if (x.item == null)

return index;

}

} else {

for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {

index--;

if (o.equals(x.item))

return index;

}

}

return -1;

}

//返回此 LinkedList实例的浅拷贝

public Object clone() {

LinkedList clone = superClone();

clone.first = clone.last = null;

clone.size = 0;

clone.modCount = 0;

for (Node x = first; x != null; x = x.next)

clone.add(x.item);

return clone;

}

//返回一个包含LinkedList中所有元素值的数组

public Object[] toArray() {

Object[] result = new Object[size];

int i = 0;

for (Node x = first; x != null; x = x.next)

result[i++] = x.item;

return result;

}

//如果给定的参数数组长度足够,则将ArrayList中所有元素按序存放于参数数组中,并返回

//如果给定的参数数组长度小于LinkedList的长度,则返回一个新分配的、长度等于LinkedList长度的、包含LinkedList中所有元素的新数组

@SuppressWarnings("unchecked")

public T[] toArray(T[] a) {

if (a.length < size)

a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(

a.getClass().getComponentType(), size);

int i = 0;

Object[] result = a;

for (Node x = first; x != null; x = x.next)

result[i++] = x.item;

if (a.length > size)

a[size] = null;

return a;

}

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