简单工厂模式的学习和实现

简单工厂模式

简单工厂模式(simpleFactory)用于解决对象的实例化问题有一个工厂类,它根据参数来动态决定创建的实例,也就是你要实现的算法。你不需要知道他是怎样实现的。

特点:

  1. 多个相似的子类继承同一个父类,对其父类中的变量进行操作
  2. 工厂类负责创建实例的逻辑
  3. 当子类过多时,不建议使用工厂模式

例:你要到工厂买东西,你提供给工厂你要买的东西的信息,工厂就把你要买的东西给你,具体这个东西是怎样做的你不需要知道

具体实现

Worker.cs

class Worker
{
	//工人类
	private string occupation;

	public string Occupation{get=>occupation; set=>occupation=value;}

	public virtual void introduce()
	{
		Console.WriteLine("我是一名工人");
	}
}

Farmer.cs

class Farmer:Worker
{
	//工人的派生类:Farmer
	public override void introduce()
	{
		Console.WriteLine("我是一名{0}",Occupation);
	}
}

Doctor.cs

class Doctor:Worker
{
	//工人的派生类:Doctor
	public override void introduce()
	{
		Console.WriteLine("我是一名{0}",Occupation);
	}
}

WorkerFactory.cs

class WorkerFactory
{
	//工人工厂,创建工人
	public static Worker creatWorker(string occupation)
	{
		Worker worker = null;
		switch(occupation)
		{
			case "农民":
				worker = new Farmer();
				break;
			case "医生":
				worker = new Doctor();
				break;
		}
		return worker;
	}
}

Program.cs

class Program
{
	static void Main(string[] args)
	{
		Worker worker = creatWorker("农民");
		worker.Occupation = "农民";
		worker.introduce();
	}
}

总结

  1. 工厂是创建型模式,它的作用就是创建对象;
  2. 违反了高内聚责任分配原则,逻辑都在同一个工厂里,因此只有在很简单的场景下使用
  3. 添加新的子类,就要修改工厂中的方法
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