行为型——观察者模式C++实现

事件订阅者——监听者。

观察者模式是一种订阅机制,当对象事件发生时通知多个观察者。

实例

Publisher.h

#ifndef PUBLISHER_H_
#define PUBLISHER_H_

#include <vector>
#include <iostream>
#include "Subscriber.h"

class Cat {
 public:
    // 注册观察者
    void attach(AbstractObserver* observer) {
        observers_.push_back(observer);
    }

    // 注销观察者
    void detach(AbstractObserver* observer) {
        for (auto it = observers_.begin(); it !=observers_.end(); it++) {
            if (*it == observer) {
                observers_.erase(it);
                break;
            }
        }
    }

    void cry() {
        std::cout << "猫叫!" << std::endl;
        for (auto ob : observers_) {
            ob->response();
        }
    }

 private:
    std::vector<AbstractObserver*> observers_;
};

#endif  // PUBLISHER_H_

Subscriber.h

#ifndef SUBSCRIBER_H_
#define SUBSCRIBER_H_

class AbstractObserver {
 public:
    virtual void response() = 0;
};

#endif  // SUBSCRIBER_H_

ConcreteSubscriber.h

#ifndef CONCRETE_SUBSCRIBER_H_
#define CONCRETE_SUBSCRIBER_H_

#include <iostream>
#include "Subscriber.h"

// 具体观察者1: 老鼠
class Mouse : public AbstractObserver {
 public:
    void response() override {
        std::cout << "老鼠逃跑" << std::endl;
    }
};

// 具体观察者2: 狗
class Dog : public AbstractObserver {
 public:
    void response() override {
        std::cout << "狗追猫" << std::endl;
    }
};


#endif  // CONCRETE_SUBSCRIBER_H_

main.cpp

#include "Publisher.h"
#include "ConcreteSubscriber.h"

int main() {
    // 发布者
    Cat cat;

    // 观察者
    Mouse mouse;
    Dog dog;

    // 添加订阅关系
    cat.attach(&mouse);
    cat.attach(&dog);

    // 发布消息
    cat.cry();
    return 0;
}

编译运行:

$g++ -g main.cpp -o observer -std=c++11
$./observer
猫叫!
老鼠逃跑
狗追猫

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实现观察者模式,首先需要定义一个Observer类,其中包含一个纯虚函数update(),用于接收并处理主题状态的更新。 接下来,创建一个具体的观察者类ConcreteObserver,该类继承自Observer类,并实现update()函数。在该函数中,可以通过调用主题对象的getStatus()函数来获取主题状态的更新,并进行相应的处理。 然后,定义一个主题类Subject,其中包含一个存储观察者对象的容器m_observers。该类提供了添加观察者、删除观察者和通知观察者的功能。在添加观察者时,可以使用m_observers.push_back(observer)将观察者对象添加到容器中;在删除观察者时,可以通过遍历容器找到对应的观察者对象,并使用m_observers.erase(iter)将其从容器中删除;在通知观察者时,通过遍历容器调用每个观察者的update()函数来更新观察者的状态。 这样,就完成了C++实现观察者模式的步骤。通过创建具体的观察者对象并将其添加到主题对象中,当主题状态发生变化时,观察者对象会相应地进行更新。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [设计模式-观察者模式 C++实现](https://blog.csdn.net/u012611878/article/details/72859047)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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