unity与android显示obj示例,unity3d-如何在ARCore的统一场景中的3Dobject处添加UI按钮和功能...

UI按钮和APP示例都必须响应触摸输入:

if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(touch.fingerId)) {

// .....

}

和:

if (Session.Raycast(touch.position.x, touch.position.y,

raycastFilter, out hit) && doPlace &&

!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(touch.fingerId)) {

var modelObject = Instantiate(ModelAndroidPrefab,

hit.Pose.position,

hit.Pose.rotation);

var anchor = hit.Trackable.CreateAnchor(hit.Pose);

modelObject.transform.LookAt(FirstPersonCamera.transform);

modelObject.transform.rotation = Quaternion.Euler(0.0f,

modelObject.transform.rotation.eulerAngles.y,

modelObject.transform.rotation.z);

modelObject.transform.parent = anchor.transform;

doPlace = false;

}

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