标题C++程序执时将 内存分为四个区
程序运行前分为代码区和全局区
代码区
程序编译后生成的二进制文件放在内存中的代码区
全局区(该区域的数据在程序结束后由操作系统释放)
- 全局变量(函数外声明的变量)
- 静态局部变量 (static修饰的变量)
- 常量
字符串常量 (“hello_world”)
const 全局变量(全局常量)
note : const修饰的局部变量不在全局区 且局部变量也不在全局区
程序运行后有栈区和堆区
栈区(由编译器分配和释放内存)
局部变量 函数参数 存放在栈区
栈区里的变量 函数调用后就消亡了
注意不要返回局部变量的地址
堆区(由程序员分配和释放内存 若程序员不释放,程序运行结束后由操作系统释放)
在函数中 局部变量在调用之后就被释放了,利用new关键字可以在堆区开辟一块空间
int* func()
{
int *p=new int(10);
return p;
}
int main()
{
int *p=func();
cout<<*p<<endl;
system("pause");
return 0;
}
func函数里的指针p位于栈区 堆区有一块内存存放10这个数据 func函数返回堆区数据的地址 与func函数里的指针的生命周期无关了