WebSocket C# 服务端发送大数据,分包发送大数据 方法

本文详细介绍了WebSocket协议的数据帧结构,并讲解了在C#服务端如何处理大数据发送,包括分包发送的规则和分片消息的概念,强调了在发送过程中对控制帧的处理和消息类型的保持一致。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转自:https://blog.csdn.net/daonidedie/article/details/41963153

参见协议

WebSocket数据帧结构如下图所示:
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
±±±±±------±±------------±------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length |
|I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) |
|N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) |
| |1|2|3| |K| | |
±±±±±------±±------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
| Extended payload length continued, if payload len == 127 |
+ - - - - - - - - - - - - - - - ±------------------------------+
| |Masking-key, if MASK set to 1 |
±------------------------------±------------------------------+
| Masking-key (continued) | Payload Data |
±------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
: Payload Data continued … :
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
| Payload Data continued … |
±--------------------------------------------------------------+

FIN:1位
表示这是消息的最后一帧(结束帧),一个消息由一个或多个数据帧构成。若消息由一帧构成,起始帧即结束帧。
RSV1,RSV2,RSV3:各1位
这里我翻译不好,大致意思是如果未定义扩展,各位是0;如果定义了扩展,即为非0值。如果接收的帧此处非0,扩展中却没有该值的定义,那么关闭连接。

OPCODE:4位
解释PayloadData,如果接收到未知的opcode,接收端必须关闭连接。
0x0表示附加数据帧
0x1表示文本数据帧
0x2表示二进制数据帧
0x3-7暂时无定义,为以后的非控制帧保留
0x8表示连接关闭
0x9表示ping
0xA表示pong
0xB-F暂时无定义,为以后的控制帧保留

MASK:1位
用于标识PayloadData是否经过掩码处理。如果是1,Masking-key域的数据即是掩码密钥,用于解码PayloadData。客户端发出的数据帧需要进行掩码处理,所以此位是1。

Payload length:7位,7+16位

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