C++设计模式---代理模式

代理模式

 

定义

  • 专业版描述:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问;

       在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

 

  • 戏剧性描述:房产市场不稳定,房价涨了还是涨。隔壁老王要买房,忍痛找到房产中介,中介把介绍给老王,老王买到中意房;

        这个剧情中老王是主角,演绎了一个买房的故事。房产中介是老王的代理,房子是老王的需求对象,由于中介有房产资源,老王又无法直接找到房源,只能找到中介去买房。

 

角色定义

  • Subject抽象主体角色,抽象类或者接口,是一个普通的业务类型定义;
  • RealSubject具体主体角色,也叫作被委托角色,被代理角色。业务逻辑的具体执行者;
  • Proxy代理主体角色,委托类,代理类;

 

优点

  1. 职责清晰(实现好内部结构就可以,具体客户要求由代理进行分化);
  2. 高扩展性(具体主题角色随时变化,只要他实现了接口,无论如何都逃不出代理的手掌,所以代理无论如何都是可以使用的);
  3. 智能化;

 

缺点

  1. 这种模式引入了另一个抽象层,这有时可能是一个问题。如果真实主题被某些客户端直接访问,并且其中一些客户端可能访问代理类,这可能会导致不同的行为;
  2. 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢;
  3. 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂;

 

适用场景


根据目的和实现方式的不同,代理模式可分为很多种,常见的有:

  • 远程代理(Remote Proxy)

        为一个位于不同地址空间的对象提供一个本地代理,对代理的方法调用会导致对远程对象的方法调用。ATM 就是一个例子,ATM 可能会持有(存在于远程服务器中的)银行信息的一个代理对象。

  • 虚拟代理(Virtual Proxy)

        使用虚拟代理,代理可以作为一个(资源消耗较大的)对象的代表。虚拟代理经常延迟对象的创建,直到需要为止。在创建对象之前(及创建对象过程中),虚拟代理也可以作为对象的代理;之后,代理将请求直接委托给 RealSubject。

  • 保护代理(Protection Proxy)

        根据访问权限,可以使用保护代理来控制对资源的访问。例如,有一个员工对象,保护代理可以允许普通员工调用对象的某些方法,管理员调用其他方法。

  • 缓冲代理(Cache Proxy)

        为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。

  • 智能引用代理(Smart Reference Proxy)

        当一个对象被引用时,提供一些额外的操作(例如:将对象被调用的次数记录下来)。
 

 

示例:小明最近刚参加工作,想在单位附近租一间房子,但是对新环境又不熟悉,所以他想找一个房产中介来帮他租房。

 


#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;



//Subject
class Person
{
public:
    virtual void rentHouse() = 0;
};


//RealSubject
class XiaoM :public Person
{
public:
    void rentHouse()
    {
        cout << "小明需要租一间房子!" << endl;
    }
};

//Proxy
class Intermediary :public Person
{
public:
    Intermediary(Person *person) :m_Person(person){}
    void rentHouse()
    {
        m_Person->rentHouse();
        cout << "中介抽取佣金百分之10!" << endl;
    }
private:
    Person *m_Person;
};

//场景
int main()
{
    //小明
    Person *xiaoM = new XiaoM;

    //找一个中介帮忙租房子
    Person *intermediary = new Intermediary(xiaoM);

    intermediary->rentHouse();
    return 0;
}

结果:
小明需要租一间房子!
中介抽取佣金百分之10!
请按任意键继续. . .

 

参考

代理模式C++实现

设计模式--代理模式(C++版)

 

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