一些常用的设计模式(装饰者模式)

装饰模式(IO中)
又名包装模式
装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案
• 装饰模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。
• 装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类。
装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明的。
• 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

装饰模式的角色:
– 抽象构件角色(Component) :给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
– 具体构件角色(Concrete Component) :定义一个将要接收附加责任的类。
– 装饰角色(Decorator) : 持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
– 具体装饰角色(Concrete Decorator) :负责给构件对象“贴上”附加的责任。

装饰模式的特点:
– 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
– 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
– 装饰对象接收所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
– 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

装饰VS继承
装饰模式
– 用来扩展特定对象的功能
– 不需要子类
– 动态
– 运行时分配职责
– 防止由于子类而导致的复杂和混乱
– 更多的灵活性
– 对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰对象,客户端可以通过它的需要选择合适的装饰对象发送消息。

继承
– 用来扩展一类对象的功能
– 需要子类
– 静态
– 编译时分派职责
– 导致很多子类产生
– 缺乏灵活性

代码:

//抽象构件
public interface Component {
        public void doSth();
}

//具体构件
public class ConcreteComponent implements Component{

    public void doSth() {
        System.out.println("主要功能A");

    }

}

//装饰角色
public abstract class Decorate implements Component{

    private Component component;


    public Decorate(Component component) {
        super();
        this.component = component;
    }


    public void doSth() {
        component.doSth();
    }

}

//具体装饰角色
public class ConcreteDecorate1 extends Decorate{

    public ConcreteDecorate1(Component component) {
        super(component);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }


    @Override
    public void doSth() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.doSth();
        this.doOther();
    }

    private void doOther(){
        System.out.println("附加功能");
    }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Component comp = new ConcreteComponent();
        Decorate d1 = new ConcreteDecorate1(comp);
        d1.doSth();
    }
}

输出:
主要功能A
附加功能

IO中用到了装饰者模式

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