【Leetcode前500】497. 非重叠矩形中的随机点

此题关键是构造出来一个”均匀选取“的方式。

我们先考虑如何在一个矩阵里面均匀选点,比如(1,1),(4,5)构造的,很容易看出一共有20个点,如果我们把它看成一条一条的,就很容易去获取了。

现在我们需要获取这里面的第10个点,我们从下往上构造,从0开始计数,dx=1,dy=2。

这是因为w=(x2-x1+1)的话,9%4=1,9//4=2。

这样就很明朗了。

接下来我们如何得知从哪个矩形选择, 需要根据矩形的面积来给定一个权重 。具体见代码即可,但是随即得到的数字其实已经相当于第K个点了。

import random
class Solution:

    def __init__(self, rects: List[List[int]]):
        self.rects=rects
        self.sq=[]
        s=0
        for r in rects:
            x1,y1,x2,y2=r
            s+=(x2-x1+1)*(y2-y1+1)
            self.sq.append(s)
        
    def pick(self) -> List[int]:
        t=random.randint(1,self.sq[-1])
        i=0
        while i<len(self.sq):
            if i==0 and t<=self.sq[i] or self.sq[i-1]<t<=self.sq[i]:
                break

            i+=1
        r=self.rects[i]
        x1,y1,x2,y2=r
        w,h=x2-x1+1,y2-y1+1
        t-=self.sq[i]-w*h+1
        return [x1+t%w,y1+t//w]

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