497. 非重叠矩形中的随机点
给定一个由非重叠的轴对齐矩形的数组 rects ,其中 rects[i]=[ai, bi, xi, yi] 表示 (ai, bi) 是第 i 个矩形的左下角点,(xi, yi) 是第 i 个矩形的右上角角点。设计一个算法来随机挑选一个被某一矩形覆盖的整数点。矩形周长上的点也算做是被矩形覆盖。所有满足要求的点必须等概率被返回。
在一个给定的矩形覆盖的空间内任何整数点都有可能被返回。
请注意 ,整数点是具有整数坐标的点。
实现 Solution 类:Solution(int[][] rects) 用给定的矩形数组 rects 初始化对象。
int[]pick() 返回一个随机的整数点 [u, v] 在给定的矩形所覆盖的空间内。
示例 1:
输入:["Solution","pick","pick","pick","pick","pick"][[[[-2,-2,-1,-1],[1,0,3,0]]],[],[],[],[],[]]
输出:[null,[-1,-2],[2,0],[-2,-1],[3,0],[-2,-2]
解释:
Solution solution =newSolution([[-2,-2,1,1],[2,2,4,6]]);
solution.pick();// 返回 [1, -2]
solution.pick();// 返回 [1, -1]
solution.pick();// 返回 [-1, -2]
solution.pick();// 返回 [-2, -2]
solution.pick();// 返回 [0, 0]
提示:
1<= rects.length <=100
rects[i].length ==4-109<= ai < xi <=109-109<= bi < yi <=109
xi - ai <=2000
yi - bi <=2000
所有的矩形不重叠。
pick 最多被调用 104 次。
方法1:二分+前缀和
classSolution{Random random =newRandom();int[][] rects;List<Integer> arr;//标记每个rect的开始的位置int n;publicSolution(int[][] _rects){
rects = _rects;
arr =newArrayList<>();
arr.add(0);for(int[] p : rects){int a = p[0], b = p[1], x = p[2], y = p[3];//上个位置+当前rect中整数点的个数
arr.add(arr.get(arr.size()-1)+(x - a +1)*(y - b +1));}
n = arr.size();}publicint[]pick(){int k = random.nextInt(arr.get(n -1));//获取[0...n-1]之间的一个随机数//k+1的写法 如果没有 +1 上面的 k可能会是0 这样返回的rectIndex=-1 会越界int rectIndex =binarySearch(arr, k +1)-1;//获取k应该在的rects中的索引位置
k -= arr.get(rectIndex);//将k变成相对量,当前rectIndex上的增量int[] p = rects[rectIndex];//rectIndex的信息int a = p[0], b = p[1], x = p[2], y = p[3];int col = y - b +1;//列上有多少个点,算上边框int delta_a = k / col;//在a这个点的增量int delta_b = k - col * delta_a;//剩下的是b的增量returnnewint[]{a + delta_a, b + delta_b};//在[a,b]点上增加增量返回}publicintbinarySearch(List<Integer> arr,int target){int lo =0, hi = n -1;while(lo <= hi){int mid = lo +(hi - lo)/2;//下取整if(arr.get(mid)== target)return mid;elseif(arr.get(mid)> target) hi = mid -1;else lo = mid +1;}return lo;//返回是 lo = hi+1}}
方法2:蓄水池抽样
classSolution{int[][] rects;Random random =newRandom();publicSolution(int[][] _rects){
rects = _rects;}publicint[]pick(){//等效从一堆点中抽一个点,若在某个矩形中包含被抽到的点,则等效抽到这个矩形int index =-1, n =0;//分别记录抽到的矩形下标、当前点的总数for(int i =0; i < rects.length; i++){int a = rects[i][0], b = rects[i][1], x = rects[i][2], y = rects[i][3];int k =(x - a +1)*(y - b +1);//当前矩形包含的点数量
n += k;if(random.nextInt(n)< k) index = i;//当前矩形有k/n的概率被保留}int[] rect = rects[index];//抽到矩形后,再从这个矩形中随机抽取x、y的值int x1 = rect[0], x2 = rect[2], y1 = rect[1], y2 = rect[3];returnnewint[]{x1 + random.nextInt(x2 - x1 +1), y1 + random.nextInt(y2 - y1 +1)};}}