c语言要点笔记



*数据类型与变量

1、数据类型可以理解为固定内存大小的别名。
2、数据类型是创建变量的模子。
eg,char是1个byte内存的别名,short int是2个byte内存的别名,int是4个byte内存的别名.
3、变量是一段实际连续存储空间的别名。
程序中通过变量来申请并命名存储空间,通过变量的名字可以使用存储空间。

*auto,static,register分析

1、auto是c语言中局部变量的默认属性,编译器默认所有的局部变量都是auto的。
auto变量存储在程序的栈中,变量使用时即在栈中分配内存,使用后即从栈中释放变量,不占用栈空间。
2、static具有“作用域限定符”的意义:①static修饰的全局变量作用域只是声明的文件中;②static修饰的函数作用域只是声明的文件中。
static修饰的变量只初始化一次。
static修饰的局部变量存储在程序静态区。
3、register关键字指明将变量存储于寄存器中。
register只是请求寄存器变量,但不一定请求成功。
不能用&运算符获取register变量的地址。
register变量请求存储于CPU寄存器中。

*break和continue的区别

1、break表示终止循环的执行,跳出块的操作,white,do...while,for为三种不同类型的循环块,可用break。
2、continue表示终止本次循环体,进入下次循环执行。

*void

void修饰函数返回值和参数,仅为了表示无:
1、如果函数没有返回值,应将其声明为void型。
2、如果函数没有参数,应声明其参数为void。

*void指针的意义

1、C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值。
2、void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针。
3、void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换。
eg:
int* pi = (int*)malloc(sizeof(int));
char* pc = (char*)malloc(sizeof(char));
void* p = NULL;
int* pni = NULL;
char* pnc = NULL;
p = pi; (正确)
pni = p; (错误)
p = pc; (正确)
pnc = p; (错误)

*extern

1、extern用于声明外部定义的变量和函数。
2、extern用于“告诉”编译器用C方式编译。C++编译器和一些变种C编译器默认会按照“自己”的方式编译函数和变量,通过extern关键字可以命令编译器“以标准C方式进行编译”。
eg:
extern "C"
{
int f(int a, intb)
{
return a+b;
}
}

*sizeof

1、sizeof是编译器的内置指示符,不是函数。
2、sizeof用于“计算”相应实体所占的内存大小。
3、sizeof的值在编译期就已经确定。

*const

1、const修饰变量:
在C语言中const修饰的变量是只读的,变量的值放在内存的数据表中,每次调用时,则直接从数据表中读取变量的值。const修饰的变量本质还是变量,可以通过指针改变变量的值。
2、const修饰指针:
口诀:左数右指
当const出现在*号左边时,指针指向的数据为常量。
当const出现在*号右边时,指针本身为常量。
eg:
const int* p; //p可变,p指向的内容不可变
int const* p; //p可变,p指向的内容不可变
int* const p; //p不可变,p指向的内容可变
const int* const p; //p和p指向的内容都不可变
3、const修饰函数和返回值:
const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值。
const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形。
eg:
const int* func()
{
static int count = 0;
count++;
return &count;
}

*volatile

1、volatile可理解为“编译器警告指示字”。
2、volatile用于告诉编译器必须每次去内存中取变量值。
3、volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量。
4、volatile也可以修饰可能被未知因素更改的变量。

*柔性数组

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值