Win32创建窗口

#include<windows.h>

LRESULT  CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
    TCHAR szAppName[] = L"HelloWin";
    WNDCLASS wndclass;
    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
    wndclass.cbClsExtra = 0;
    wndclass.cbWndExtra = 0;
    wndclass.hInstance = hInstance;
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wndclass.lpszMenuName = 0;
    wndclass.lpszClassName = szAppName;
    
    if (!RegisterClass(&wndclass))
    {
        MessageBox(NULL, TEXT("创建窗口失败!"), szAppName, MB_ICONERROR);
        return 0;
    }

    HWND hWnd = CreateWindow(szAppName,                //窗口类名
        TEXT("Win32 程序"),    //窗口名
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,    //窗口格式
        CW_USEDEFAULT, //起始x
        CW_USEDEFAULT, //起始y
        CW_USEDEFAULT, //宽度
        CW_USEDEFAULT, //高度
        NULL, //父窗口句柄
        NULL, //窗口菜单句柄
        hInstance, //当前窗口句柄
        NULL);//创建参数
    ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    MSG msg;
    int nRes = 0;
    while (-1 != GetMessage(&msg, hWnd,0,0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return msg.wParam;
}

LRESULT  CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC hdc = 0;
    RECT rt;
    PAINTSTRUCT ps;
    TCHAR strMsg[] = L"Hello Win32";
    switch (msg)
    {
    case WM_CREATE:
    {
        hdc = GetDC(hWnd);
        
        ReleaseDC(hWnd, hdc);
    }
        return 0;
    case WM_PAINT:
    {
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        GetClientRect(hWnd, &rt);
        DrawText(hdc, strMsg, -1, &rt, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
        EndPaint(hWnd, &ps);
    }
        
        return 0;
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    }
    return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
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以下是一个简单的win32创建窗口的代码,包括窗口的注册、创建和显示等步骤: ```c++ #include <Windows.h> // 窗口回调函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { // 定义窗口类 WNDCLASS wc = { 0 }; wc.lpfnWndProc = WndProc; // 窗口回调函数 wc.hInstance = hInstance; // 应用程序实例句柄 wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 背景色 wc.lpszClassName = TEXT("MyWindowClass"); // 窗口类名 // 注册窗口类 if (!RegisterClass(&wc)) { MessageBox(NULL, TEXT("注册窗口类失败!"), TEXT("Error"), MB_OK); return 0; } // 创建窗口 HWND hwnd = CreateWindow( TEXT("MyWindowClass"), // 窗口类名 TEXT("My Window"), // 窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口样式 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, // 窗口位置 500, 400, // 窗口大小 NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(hwnd, nShowCmd); UpdateWindow(hwnd); // 消息循环 MSG msg = { 0 }; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } // 窗口回调函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在这个代码中,我们首先定义了一个窗口类 `WNDCLASS`,包括窗口回调函数、应用程序实例句柄、背景色和窗口类名等信息。然后通过 `RegisterClass` 函数注册窗口类。 接着通过 `CreateWindow` 函数创建窗口,并指定窗口类名、窗口标题、窗口样式、位置和大小等参数。最后通过 `ShowWindow` 和 `UpdateWindow` 函数显示窗口。 在程序的消息循环中,我们通过 `GetMessage` 函数获取消息,然后通过 `TranslateMessage` 和 `DispatchMessage` 函数将消息传递给窗口回调函数处理。 在窗口回调函数中,我们处理了 `WM_DESTROY` 消息,即用户关闭窗口时的消息,并通过 `PostQuitMessage` 函数退出消息循环。对于其他消息,我们使用 `DefWindowProc` 函数进行默认处理。

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