机器人的运动范围

题目描述

地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8 = 19。请问该机器人能够达到多少个格子?

解法

回溯法,使用全局变量进行计数,实现代码如下:

public class Solution {
    private int count;
    private boolean[][] flag;
    public int movingCount(int threshold, int rows, int cols)
    {
        count = 0;
        flag = new boolean[rows][cols];
        move(threshold,rows,cols,0,0);
        return count;
    }
    public void move(int threshold,int rows,int cols,int i,int j){
        //离开递归
        if(i < 0||j < 0||i >= rows||j >= cols||flag[i][j] == true){
            return ;
        }
        int s1 = i/10;
        int s2 = i - s1*10;
        int s3 = j/10;
        int s4 = j - s3*10;
        int sum = s1 + s2 + s3 + s4;
        if(threshold < sum){
            return ;
        }
        //递加
        if(flag[i][j] == false){
            count++;
            flag[i][j] = true;            
        }
        //移动
        move(threshold,rows,cols,i + 1,j);
        move(threshold,rows,cols,i - 1,j);
        move(threshold,rows,cols,i,j + 1);
        move(threshold,rows,cols,i,j - 1);
    }
}

改良后的回溯法,直接在递归中计数,实现代码如下:

public class Solution {
    private boolean[][] flag;
    public int movingCount(int threshold, int rows, int cols)
    {
        flag = new boolean[rows][cols];
        return move(threshold,rows,cols,0,0);
    }
    public int move(int threshold,int rows,int cols,int i,int j){
        //离开递归
        if(i < 0||j < 0||i >= rows||j >= cols||flag[i][j] == true){
            return 0;
        }
        int s1 = i/10;
        int s2 = i - s1*10;
        int s3 = j/10;
        int s4 = j - s3*10;
        int sum = s1 + s2 + s3 + s4;
        if(threshold < sum){
            return 0;
        }
        //递加
        flag[i][j] = true;            
        //移动
        return
        move(threshold,rows,cols,i + 1,j)
        + move(threshold,rows,cols,i - 1,j)
        + move(threshold,rows,cols,i,j + 1)
        + move(threshold,rows,cols,i,j - 1)
        + 1;
    }
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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