UML类图六大关系组合

 

目录

基本介绍

依赖关系

 泛化关系(依赖关系的特例)

实现关系(依赖关系的特例)

 关联关系

单向一对一关系   

双向一对一关系

聚合关系

 组合关系


基本介绍

  • UML-Unified modiling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
  • UML本身是一套符号的规则,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和它们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖(可以理解为使用)、组合、聚合等
  • 使用UML来建模,常用的工具有Rational Rose,也可以使用一些插件来建模

可以使用 staruml_5.0_with_cm UML工具

 

  •  Dependency:表示依赖(使用)
  • Association:表示关联
  • Generalization:表示泛化(继承)
  • Aggregation:表示聚合(通过set的方式)
  • Composite:组合(耦合性比聚合要强,B b = new B())
  • Realization:表示实现

UML图

画UML图和写文章差不多,都是把自己的思想描述给他人看,关键在于思路和条理。

(1)用例图(use case)

(2)静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图

(3)动态行为图: 交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

依赖关系

只要类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编译都通过不了。具体表现为:

  • 类中用到了对方
  • 如果是类的成员属性
  • 是方法的返回类型
  • 是方法接收的参数类型
  • 方法中使用到
package uml.dependence;

public class PersonServiceBean {
    private PersonDao personDao;
    public void save(Person person){}
    public IDCard getIDCard(Integer personid){
        return  null;
    }
    public void modify(){
        Department department = new Department();
    }

}

 泛化关系(依赖关系的特例)

  •  泛化关系实际上就是继承关系
  • 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系

实现关系(依赖关系的特例)

 关联关系

类与类之间的联系,它是依赖关系的特例

关联具有导航性:即双向关系或单向关系

关系具有多重性:如"1"(表示有且仅有一个), "0..."(表示0个或者多个), "0,1"(表示0个或者多个), "n...m"(表示n到m个都可以),"m...*'(表示至少m个).

单向一对一关系   

public class Person{
	private IDCard card;
}
public class IDCard{
	
}

双向一对一关系

public class Person{
	private IDCard card;
}
public class IDCard{
	private Person person;
}

聚合关系

表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开,聚合关系是关联关系的特例,所以它具有关联的导航性与多重性。如:一台电脑由键盘,显示器,鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实现来表示;

package aggregation;

public class Computer {
    private Mouse mouse;
    private Monitor monitor;

    public Mouse getMouse() {
        return mouse;
    }

    public void setMouse(Mouse mouse) {
        this.mouse = mouse;
    }

    public Monitor getMonitor() {
        return monitor;
    }

    public void setMonitor(Monitor monitor) {
        this.monitor = monitor;
    }
}
class Mouse{

}
class Monitor{

}

 组合关系

如果Mouse、Monitor、Computer是不可分离的,则升级为组合关系,整体与部分不可以分开

package composite;

public class Computer {
    private Mouse mouse =new Mouse();
    private Monitor monitor = new Monitor();
}

class Mouse{

}

class Monitor{

}

 Computer创建了的话,Mouse和Monitor也同时创建了,Computer销毁了,Mouse和Monitor也跟着被销毁,同生共死。

再看一个案例:在程序中,我们定义实体类:Person与IDCard、Head,那么Head和Person就是组合,IDCard和Person就是聚合

package composite.person;

public class Person {
    private IDCard card;
    private Head head = new Head();
}

class IDCard{}
class Head{}

 身份证和人是聚合关系,因为未成年的人可以没有身份证,但是人和头是组合关系。但是如果在程序中Person实体中定义了对IDCard进行级联删除,即删除Person时连同IDCard一起删除,那么IDCard和Person就是组合了。(肯定是在方法里体现出来的)

 

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