(一)ArrayList实现原理要点概括

一、ArrayList数据结构

分析一个类的时候,数据结构往往是它的灵魂所在,理解底层的数据结构其实就理解了该类的实现思路,具体的实现细节再具体分析。

ArrayList的数据结构如下:

在这里插入图片描述
 说明:底层的数据结构就是数组,数组元素类型为Object类型,即可以存放所有类型数据。我们对ArrayList类的实例的所有的操作底层都是基于数组的。下面我们来分析通过数组是如何保证库函数的正确实现的。

二 源码分析

类的继承关系

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

说明:ArrayList继承AbstractList抽象父类,实现了List接口(规定了List的操作规范)、RandomAccess(可随机访问)、Cloneable(可拷贝)、Serializable(可序列化)。

类的属性

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
    // 版本号
    private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
    // 缺省容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    // 空对象数组
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    // 缺省空对象数组
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    // 元素数组
    transient Object[] elementData;
    // 实际元素大小,默认为0
    private int size;
    // 最大数组容量
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
}

说明:类的属性中核心的属性为elementData,类型为Object[],用于存放实际元素,并且被标记为transient,也就意味着在序列化的时候,此字段是不会被序列化的。

类的构造函数

public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) { // 初始容量大于0
            this.elementData = new Object[initialCapacity]; // 初始化元素数组
        } else if (initialCapacity == 0) { // 初始容量为0
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // 为空对象数组
        } else { // 初始容量小于0,抛出异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }
    public ArrayList() { 
        // 无参构造函数,设置元素数组为空 
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
   
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) { // 集合参数构造函数
        elementData = c.toArray(); // 转化为数组
        if ((size = elementData.length) != 0) { // 参数为非空集合
            if (elementData.getClass() != Object[].class) // 是否成功转化为Object类型数组
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); // 不为Object数组的话就进行复制
        } else { // 集合大小为空,则设置元素数组为空
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

说明:指定elementData数组的大小,不允许初始化大小小于0,否则抛出异常。
说明:当传递的参数为集合类型时,会把集合类型转化为数组类型,并赋值给elementData。

核心函数分析

  1. add函数
 public boolean add(E e) { // 添加元素
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

说明:在add函数我们发现还有其他的函数ensureCapacityInternal,此函数可以理解为确保elementData数组有合适的大小。ensureCapacityInternal的具体函数如下

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { // 判断元素数组是否为空数组
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); // 取较大值
        }
        
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }

说明:在ensureCapacityInternal函数中我们又发现了ensureExplicitCapacity函数,这个函数也是为了确保elemenData数组有合适的大小。ensureExplicitCapacity的具体函数如下

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        // 结构性修改加1
        modCount++;
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

说明:在ensureExplicitCapacity函数我们又发现了grow函数,grow函数才会对数组进行扩容,ensureCapacityInternal、ensureExplicitCapacity都只是过程,最后完成实际扩容操作还是得看grow函数,grow函数的具体函数如下

private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = elementData.length; // 旧容量
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 新容量为旧容量的1.5倍
        if (newCapacity - minCapacity < 0) // 新容量小于参数指定容量,修改新容量
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 新容量大于最大容量
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 指定新容量
        // 拷贝扩容
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

说明:正常情况下会扩容1.5倍,特殊情况下(新扩展数组大小已经达到了最大值)则只取最大值。

当我们调用add方法时,实际上的函数调用如下
在这里插入图片描述

remove函数

public E remove(int index) {
        // 检查索引是否合法
        rangeCheck(index);
        
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);
        // 需要移动的元素的个数
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        // 赋值为空,有利于进行GC
        elementData[--size] = null; 
        // 返回旧值
        return oldValue;
    }

说明:remove函数用户移除指定下标的元素,此时会把指定下标到数组末尾的元素向前移动一个单位,并且会把数组最后一个元素设置为null,这样是为了方便之后将整个数组不被使用时,会被GC,可以作为小的技巧使用。

总结

  1. ArrayList是List接口的可变数组非同步实现,并允许包括null在内的所有元素。
  2. 底层使用数组实现
  3. 该集合是可变长度数组,数组扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量增长大约是其容量的1.5倍,这种操作的代价很高。若是能预估到顶峰容量,可以设置一个足够大的量以避免数组容量以后的扩展。
  4. 采用了Fail-Fast机制,面对并发的修改时,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险
  5. remove方法会让下标到数组末尾的元素向前移动一个单位,并把最后一位的值置空,方便GC
  6. add、remove操作对于ArrayList其运行时间是O(N),因为在它当中在前端进行添加或移除构造新数组是O(N)操作;get方法的调用为O(1)操作。要是使用一个增强的for循环,对于任意List的运行时间都是O(N),因为迭代器将有效地从一项到下一项推进。
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