关于C语言程序中全局变量的定义和初始化问题

C语言中头文件定义变量

  1. 在c语言的头文件中,经常使用
    `#ifndef a_h
    #define a_h

    #endif /* a_h */或者是#program once`
    这种形式来保证一个头文件不会被重复引用,注意,这里指的是不会被一个C源文件引用,因为:
    首先,在C/C++中,宏定义的有效范围被规定为当前文件内有效。
    “当前文件内有效”分为两种情况,一种是定义在头文件中,另一种是定义在源文件中。
    在头文件中的宏定义随着头文件一同被包含到源文件中时,此时宏定义在该源文件中有效,当头文件中的宏定义随着该头文件一起被包含到另一个头文件中,而这另一个头文件又被另一个源文件包含,则该宏定义在最终被包含的源文件中同样有效。
    当宏定义定义在源文件中时,只在当前源文件中有效,即使当前源文件所对应的头文件被其它源文件包含,由于相应的头文件中不包含宏定义,其它源文件也不能直接使用该宏定义。(也就相当于文件内的私有成员,只能被文件内的成员使用)。
    当然在该文件中有效的含义是在宏定义语句之后的部分,同一个文件中宏定义语句之前,使用该宏是无效的。
    其次,这里gcc每次都是针对单个.c文件进行编译,编译的过程如下:
    编译过程
    所有的.c文件编译成.o文件之后,再进行所有.o文件的链接。

  2. 在C工程文件中在头文件中声明变量或者在多个源文件中定义相同全局变量,只要不出现多个初始化位置,编译是不会出错的。出现的原因是:
    int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的,他们的主要差别如下:
      编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强符号,未初始化的,叫弱符号。
      连接器在连接目标文件的时候,如果遇到两个重名符号,会有以下处理规则:
     1、如果有多个重名的强符号,则报错。
     2、如果有一个强符号,多个弱符号,则以强符号为准。
     3、如果没有强符号,但有多个重名的弱符号,则任选一个弱符号。

  • 这里讨论一下关于C程序中的内存分布:
    C语言程序中经常涉及到的有:
    bss段:通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于 只读 , 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些 只读的常数变量 ,例如字符串常量等。程序段为程序代码在内存中的映射.一个程序可以在内存中多有个副本。

堆(heap) :堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张)/释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。

栈(stack) :栈又称堆栈, 存放程序的 局部变量 (但不包括static声明的变量, static 意味着 在数据段中 存放变量)。除此以外,在函数被调用时,栈用来传递参数和返回值。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。储动态内存分配,需要程序员手工分配,手工释放。

在C语言之类的程序编译完成之后,已初始化的全局变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。
text和data段都在可执行文件中(在嵌入式系统里一般是固化在镜像文件中),由系统从可执行文件中加载;
而bss段不在可执行文件中,由系统初始化。
亦即:
bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小;
bss段的大小从可执行文件中得到 ,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。
data段(已手动初始化的数据)则为数据分配空间,数据保存在目标文件中;
data段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。

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