ubuntu上使用android ndk编译ffmpeg

笔者编译开发环境:本地使用win10系统以及aliyu云服务器(ubuntu系统)。

1、在http://www.ffmpeg.org/download.html中下载ffmpeg源码。

2、在https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/中下载android ndk源码。

3、笔者这里在win10中下载的ffmpeg-4.1.3和android-ndk-r17c-linux-x86_64,将他们传递到ubuntu服务器上。

4、编写如下sh脚本,命名为build_android.sh,将其传至ubuntu的ffmpeg源码目录下,chmod 777 build_android.sh修改下执行权限。文件编码格式,windows平台上修改的build_android.sh直接拷贝到ubuntu上运行会出现 bin/bash^M: bad interpreter: No such file or directory 的错误。解决方式是用vi打开该文件,然后
:set ff=unix 或 :set fileformat=unix
:wq (存盘退出)

#!/bin/bash
   clear
   
   function build_android
   {
   ./configure \
   --prefix=$PREFIX \
   --enable-shared \
   --disable-static \
   --disable-ffmpeg \
   --disable-ffplay \
   --disable-ffprobe \
   --target-os=android \
   --disable-doc \
   --enable-cross-compile \
   --cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
   --arch=$ARCH \
   --sysroot=$SYSROOT \
   --extra-cflags="-I$NDK/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -isysroot $NDK/sysroot -fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb -Wfatal-errors -Wno-deprecated -mfloat-abi=softfp -marm -march=armv7-a" \
   --enable-neon
   make clean all
   make -j4
   make install 
   }
   
   NDK=/home/ffmpeg/android-ndk-r17c #填写自己ndk的解压路径
   
   #armv7-a
   API=26
   ARCH=arm
   CPU=armv7-a
   PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
   TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
   SYSROOT=$NDK/platforms/android-$API/arch-$ARCH
   CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-
   
   build_android

5、build_android.sh这个文件,笔者也是在网上搜索的,网上有些文章提到需要修改ffmpeg文件夹中configure文件的几个路径,笔者这里无需修改可以编译通过。至于如何修改build_android.sh对ffmpeg进行裁剪,笔者待继续研究。这个文件中注意要修改ndk的路径为自己服务器上ndk的路径。

6、编译完毕,最后会在ffmpeg目录下产生一个android目录,里面有编译好的头文件和so。
在这里插入图片描述

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要在Windows上使用NDK编译FFmpeg,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了NDK和CMake。你可以从Android开发者网站下载并安装Android Studio,它会自动安装NDK和CMake。 2. 下载FFmpeg源代码。你可以从FFmpeg的官方网站或GitHub上获取最新的源代码。 3. 创建一个用于编译FFmpeg的CMakeLists.txt文件。这个文件描述了编译过程中所需的配置和依赖项。你可以使用以下示例作为起点: ```cmakecmake_minimum_required(VERSION3.4.1) # 设置FFmpeg源代码的路径set(FFMPEG_SOURCE_DIR /path/to/ffmpeg/source) # 设置编译输出的路径set(FFMPEG_OUTPUT_DIR /path/to/ffmpeg/output) # 添加FFmpeg源代码的子目录add_subdirectory(${FFMPEG_SOURCE_DIR} ${FFMPEG_OUTPUT_DIR}) # 添加FFmpeg库到你的项目中add_library(ffmpeg SHARED IMPORTED) set_target_properties(ffmpeg PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/${ANDROID_ABI}/libffmpeg.so) # 链接FFmpeg库到你的项目中target_link_libraries(your_project ffmpeg) ``` 在上面的示例中,你需要将`/path/to/ffmpeg/source`替换为你下载的FFmpeg源代码的路径,将`/path/to/ffmpeg/output`替换为你想要生成输出文件的路径。 4. 打开命令提示符或终端,并导航到包含CMakeLists.txt文件的目录。 5. 运行以下命令来生成构建文件: ```shellcmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/your/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake -DANDROID_ABI=armeabi-v7a -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=21 . ``` 在上面的命令中,将`/path/to/your/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake`替换为你的NDK安装目录中的相应路径。`ANDROID_ABI`和`ANDROID_NATIVE_API_LEVEL`参数可以根据你的需求进行调整。 6. 运行以下命令来编译FFmpeg: ```shellcmake --build . ``` 这将使用CMake生成的构建文件来编译FFmpeg。 请注意,编译FFmpeg可能需要一些时间,具体取决于你的系统配置和源代码的大小。完成后,你将在指定的输出路径中找到编译好的FFmpeg库文件。 这只是一个简单的指导,实际中可能会遇到其他问题。在遇到困难时,你可以参考FFmpeg官方文档或在相关的开发者社区中寻求帮助。

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