C++_类_拷贝构造

一、定义和意义

  • 由己存在的对象,创建新对象。也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成。拷贝构造器的格式是固定的。
class 类名
{
	类名(const 类名 & another)
	拷贝构造体
}
class A
{
	A(const A & another)
	{}
}

二、规则

  1. 与类同名
  2. 参数为本类对象的const引用
  3. 如无定义,系统提供等位拷贝的函数。一经定义,系统不在提供
  4. 系统提供默认的拷贝构造器。一经实现,不复存在
  5. 系统提供的时等位拷贝,也就是所谓的浅浅的拷贝
  6. 要实现深拷贝,必须要自定义

三、拷贝时机

  1. 制作对象的副本
  2. 以对象作为参数和返回值

四、浅拷贝和深拷贝的区别

  • 浅拷贝: 即等位拷贝,默认不实现就是浅拷贝,如果原对象本身是有new一块地址的,浅拷贝只是将地址完整的进行拷贝,可能会出现重复析构,释放同一块buf
  • 深拷贝: 不仅仅是地址的拷贝, 而是重新申请一块buf,指向新的地址
  • 如果类中包含的数据元素全部在栈上,浅拷贝也可以满足需求的。但如果堆上的数据,则会发生多次析构行为,就需要进行深拷贝
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class sstring
{
public:
    sstring(const char *c_str = NULL)
    {
        if(c_str == NULL)
        {
            _str = new char[1];
            *_str = '\0';
			return ;
        }
        int len = strlen(c_str);
        _str = new char[len];
        strcpy(_str,c_str);
    }
    sstring(const sstring &another)
    {
        int len = strlen(another._str);//这个就是深拷贝的核心,关键就是再找一个地址,将拷贝的字符串放在这个地址里面,然后就不会出现重复析构的现象了
        _str = new int[len];     
        _str = another._str;    //按道理我们没有权限访问another的私有数据,但是在这里是同类对象之间没有隐私
    }
    ~sstring()
    {
        delete []_str;
    }
    char *c_str()
    {
        return _str;
    }
private:
     char *_str;
};
int main()
{
   sstring s3;
   cout<<s3.c_str()<<endl;
   
   sstring s("china");
   cout<<s.c_str()<<endl;
   
   sstring s2(s1);  //这个在linux下报错,在windows下没错,但是实际上还是错误的。。因为拷贝是完全就是赋值过去,s2和s1指向的是同一个地址,他们在析构的时候会发生两次。所以才会发生呢个错误
   cout<<s2.c_str()<<endl;
   return 0;
}
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