为什么要单独把链表放出来呢?因为不同于栈和队列的基于数组实现,链表是通过保存在每个对象(这里我们用结构体)里面的指针来形成顺序结构的,这也就意味着它是不支持随机访问的(随机访问是指在常量的时间内访问任何一个元素)。
但肯定有它的优势:从链表里删除(ListDelete)或插入(ListInsert)任何位置的元素的时间将是常量。
下面代码通过结构体来实现链表以及删除(ListDelete)或插入(ListInsert)。
PS:当然不管什么样的数据结构都应该能实现很多操作,比如排序,查找,删除,插入,复制等等,对于现阶段的我来说掌握核心部分是最重要的,因为我们往往不关心底层是怎样实现的,而是如何用以及什么时候该用什么结构。
#include<iostream>
struct ListNode {
int a;
ListNode* next;
};//结构体里面包含所要存储的数据本身和指向下个节点的指针。
void ListInsert(ListNode* L, ListNode* x) {
x->next = L;
}//将x插入到链表L的头部。
void ListDelete(ListNode* L, int x) {
ListNode* l;
l->next = L;
while (!l->next) {
if (l->next->a == x) {
l->next = l->next->next;
}
l = l->next;
}
}//将元素x从链表里删除。while循环是为了找到x的所在位置,额外创建指针l是
//为了不修改L。