Unity中物体在Sence下显示在Game下消失了

首先发现这个问题的时候,我想到了层级的问题,看了一下自己设置的好像都没问题。

因为是新手,自己解决问题的能力比较差,就百度了一下,有说修改相机下CullingMask属性,但是我的已经是everything了,看评论里面有人说修改z轴,但是发现出问题的物体z轴就是0,想着这些东西既然创建了肯定是存在的,不然成了灵异事件,就打开了3D看看他们究竟在哪,旋转一下视角后一下子发现“飞”出游戏界面的物体,原来是这些物体挂在另一个空物体上,而那个空物体的z轴不是零,修改z轴之后,在相机视野下就看的见了。


有可能的解决办法:

1.查看相机下的CullingMask属性是否为everything

2.查看出现问题的物体的z轴值是否为0,若为0则查看该物体是否挂载在其他z轴值不为0的物体上。

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