Unity 中坑和解决方案
Eggbreaker2077
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 打包 “Android resource linking failed”
Unity 打包错误原创 2021-12-07 19:07:06 · 1232 阅读 · 0 评论 -
Unity 粒子效果在RenderTexture中不显示。Addictive 模式可能显示错误。
不显示解决方案参考文章:https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/106648584Addictive 模式显示错误解决不显示的问题后遇到另外一个问题:原来因该透明的位置变成黑色一块。问题分析:由于为了节省资源,Addictive粒子效果使用的图片不含Alpha通道,如下图:RenderTexture在混合时默认所有像素点Alpha = 1.此时再把RenderTexture 放到UI上时,这部分就成了不透明区域。解决方案原创 2021-11-22 16:03:37 · 3058 阅读 · 0 评论 -
Unity IL2CPP 打包后 出现AOT错误
问题分析:这是应为Unity 在执行striping assemply 时把项目中一些类隔离了。解决方案:在会被隔离类上引用 UnityEngine.Scripting;然后在类中方法上加[preserve]标签原创 2021-04-29 11:55:18 · 625 阅读 · 0 评论