WebRTC API获取本地桌面数据

一. getDisplayMedia

        WebRTC 提供了 mediaDevices.getDisplayMedia API 获取本地桌面数据,例如在共享屏幕时我们需要将本地桌面发送给对方。

        var promise = navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(constraints);

        调用该函数后会弹窗提示选择希望共享的屏幕或窗口(例如本地有双显示器屏幕可以选择其中一个屏幕,或者选择希望共享的应用窗口),该函数调用成功后返回一个 Promise 对象,完成时会接收一个 MediaStream 对象。

        constraints 是一个 MediaStreamConstraints 对象,结构如下所示。

dictionary MediaStreamConstraints {
    (boolean or MediaTrackConstraints) video = false;
    (boolean or MediaTrackConstraints) audio = false;
}

        getDisplayMedia 与 getUserMedia 用法基本相同,只不过前者获取的是本地桌面数据,后者是从音视频设备获取数据,getDisplayMedia 的 constraints 与 getUserMedia 的 constraints 是一致的。

二. 实例演示

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>WebRTC获取本地桌面数据</title>
    </head>
    <body>
        <video autoplay playsinline id="video_player"></video>
        <script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>
        <script src="./js/get_desktop.js"></script>
    </body>
</html>
'use strict'

var videoPlayer = document.querySelector("video#video_player");

function HandleError(err) {
    console.log(err.name + "," + err.message);
}

function GetMediaStream(mediaStream) {
    videoPlayer.srcObject = mediaStream;
}

if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getDisplayMedia) {
    console.log('getDisplayMedia is not supported!');
} else {
    var constraints = {
        video : {
            frameRate   : 24,
            width       : 640,
            height      : 480
        },
        audio : {
            echoCancellation : true,
            noiseSuppression : true,
            autoGainControl  : true
        }
    };
    navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(constraints)
        .then(GetMediaStream)
        .catch(HandleError);
}

        运行后效果如下所示,首先弹窗提示选择希望共享的屏幕或窗口,点击共享后即可在本地查看到对应窗口的数据,如果想停止获取桌面数据可以点击停止共享。

### 如何使用 `navigator.mediaDevices.getUserMedia` 获取用户媒体设备权限 `navigator.mediaDevices.getUserMedia` 是一个 Web API 方法,允许开发者请求访问用户的媒体输入设备(如摄像头和麦克风)。以下是该方法的具体实现方式以及注意事项。 #### 基本语法 `navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)` 接受一个参数 `constraints`,它是一个对象,定义了所需的媒体类型及其约束条件。此方法返回一个 Promise 对象,当成功时会解析为一个 `MediaStream` 对象[^2]。 #### 参数说明 `constraints` 对象可以包含以下字段: - **audio**: 表示是否需要音频输入(如麦克风),其值可以是布尔值或更复杂的配置对象。 - **video**: 表示是否需要视频输入(如摄像头),其值同样可以是布尔值或复杂配置对象。 #### 实现代码示例 下面是一段简单的代码示例,演示如何使用 `navigator.mediaDevices.getUserMedia` 请求访问摄像头: ```javascript // 定义 media constraints const constraints = { video: true, // 需要视频输入 audio: false // 不需要音频输入 }; // 调用 getUserMedia 并处理结果 navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) .then(function(stream) { const videoElement = document.querySelector('video'); // 查找页面中的 <video> 元素 videoElement.srcObject = stream; // 将 MediaStream 设置到 video 元素上 videoElement.play(); // 开始播放视频流 }) .catch(function(error) { console.error("无法获取媒体设备:", error.message); // 处理错误情况 }); ``` 上述代码片段展示了如何通过调用 `getUserMedia` 来请求摄像头访问,并将捕获的视频流绑定到 HTML `<video>` 元素中进行显示[^3]。 #### 错误处理 在实际应用中可能会遇到各种错误,例如用户拒绝授权、不支持的媒体类型或其他技术问题。因此,在调用 `getUserMedia` 时应始终提供 `.catch()` 或者 `try...catch` 结构来捕捉异常并妥善处理它们。 #### Electron 中的特殊注意点 对于基于 Electron 构建的应用程序来说,可能由于环境差异而导致某些功能不可用。如果在 Electron 应用中尝试调用 `navigator.mediaDevices.getUserMedia` 报错提示不存在该方法,则可能是 Chromium 版本较旧或者未启用相关特性所致[^1]。此时建议更新至最新版本的 Electron 并确认已开启必要的实验性标志位。 ---
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