基于C++在Visualstudio上实现xbox series游戏手柄输入读取

本文提供了一个逐步指南,教你如何在Visual Studio 2022的C++项目中读取Xbox Series游戏手柄的输入。通过设置新项目、配置XInput依赖、编写读取代码、构建运行项目,以及进一步扩展来实现手柄控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以下是使用 Visual Studio 2022 在 C++ 项目中读取 Xbox 游戏手柄输入的逐步教程:

1. 设置新项目:

  1. 启动 Visual Studio 2022
  2. 点击 创建新项目
  3. 在搜索栏中输入 “Console”。选择 C++ 的 控制台应用程序,然后点击 下一步
  4. 选择项目名称和位置。点击 创建

2. 为 XInput 配置项目:

  1. 在右侧的 解决方案资源管理器 中,右键点击您的项目名称。
  2. 选择 属性
  3. 配置属性 -> 链接器 -> 输入 中,找到 附加依赖项 条目。
  4. XInput.lib 添加到依赖项列表中。(将XInput.lib加入到附加依赖项就可以,因为库是windows的默认库,比如:‘library1.lib;library2.lib;XInput.lib’)

3. 编写游戏手柄读取代码:

将主源文件 (main.cpp 或类似文件) 的内容替换为以下内容:

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