1.类模板,同意用户为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员,某些成员函数的参数,某些成员函数的返回值,能够取随意类型(包括系统提前定义的和用户自己定义的),假设一个类中数据成员的数据类型不能确定,或者是某个成员函数的参数或返回值的类型不能确定,就必须将此类声明为模板,它的存在不是代表一个详细的,实际的类,而是代表着一类类
有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,如下面语句声明了一个类:
class Compare_int
{
public :
Compare(int a,int b)
{
x=a;
y=b;
}
int max( )
{
return (x>y)?x:y;
}
int min( )
{
return (x<y)?x:y;}
private :
int x,y;
};
其作用是对两个整数作比较,可以通过调用成员函数max和min得到两个整数中的大者和小者。如果想对两个浮点数(float型)作比较,需要另外声明一个类:
class Compare_float
{
public :
Compare(float a,float b)
{x=a;y=b;}
float max( )
{return (x>y)?x:y;}
float min( )
{return (x<y)?x:y;}
private :
float x,y;
}
显然这基本上是重复性的工作,应该有办法减少重复的工作。
C++在发展的后期增加了模板(template)的功能,提供了解决这类问题的途径。可以声明一个通用的类模板,它可以有一个或多个虚拟的类型参数,如对以上两个类可以综合写出以下的类模板:
#include <iostream>
using namespace std;
template <class wangtype>//此处的wangtype是自己随便起的虚拟类型参数名
//定义类模板
class Compare
{
public :
Compare(wangtype a,wangtype b)
{x=a;y=b;}
wangtype max( )
{return (x>y)?x:y;}
wangtype min( )
{return (x<y)?x:y;}
private :
wangtype x,y;
};
int main( )
{
Compare<int > cmp1(3,7);//定义对象cmp1,用于两个整数的比较,这里在尖括号<>里传递进了数据类型
cout<<cmp1.max( )<<"is the Maximum of two integer numbers."<<endl;
cout<<cmp1.min( )<<" is the Minimum of two integer numbers."<<endl<<endl;
Compare<float > cmp2(45.78,93.6); //定义对象cmp2,用于两个浮点数的比较
cout<<cmp2.max( )<<" is the Maximum of two float numbers."<<endl;
cout<<cmp2.min( )<<" is the Minimum of two float numbers."<<endl<<endl;
Compare<char> cmp3('a','A'); //定义对象cmp3,用于两个字符的比较
cout<<cmp3.max( )<<" is the Maximum of two characters."<<endl;
cout<<cmp3.min( )<<" is the Minimum of two characters."<<endl;
return 0;
}