C++模板template的使用

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.类模板,同意用户为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员,某些成员函数的参数,某些成员函数的返回值,能够取随意类型(包括系统提前定义的和用户自己定义的),假设一个类中数据成员的数据类型不能确定,或者是某个成员函数的参数或返回值的类型不能确定,就必须将此类声明为模板,它的存在不是代表一个详细的,实际的类,而是代表着一类类

有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,如下面语句声明了一个类:

class Compare_int
{
   public :
   Compare(int a,int b)
   {
      x=a;
      y=b;
   }
   int max( )
   {
      return (x>y)?x:y;
}
int min( )
{
   return (x<y)?x:y;}
   private :
   int x,y;
};

其作用是对两个整数作比较,可以通过调用成员函数max和min得到两个整数中的大者和小者。如果想对两个浮点数(float型)作比较,需要另外声明一个类:

class Compare_float
{
   public :
   Compare(float a,float b)
   {x=a;y=b;}
   float max( )
   {return (x>y)?x:y;}
   float min( )
   {return (x<y)?x:y;}
   private :
   float x,y;
}

显然这基本上是重复性的工作,应该有办法减少重复的工作。

   C++在发展的后期增加了模板(template)的功能,提供了解决这类问题的途径。可以声明一个通用的类模板,它可以有一个或多个虚拟的类型参数,如对以上两个类可以综合写出以下的类模板:

#include <iostream>
using namespace std;
template <class wangtype>//此处的wangtype是自己随便起的虚拟类型参数名
//定义类模板
class Compare
{
public :
	Compare(wangtype a,wangtype b)
	{x=a;y=b;}
	wangtype max( )
	{return (x>y)?x:y;}
	wangtype min( )
	{return (x<y)?x:y;}
private :
	wangtype x,y;
};
int main( )
{
	Compare<int > cmp1(3,7);//定义对象cmp1,用于两个整数的比较,这里在尖括号<>里传递进了数据类型
	cout<<cmp1.max( )<<"is the Maximum of two integer numbers."<<endl;
	cout<<cmp1.min( )<<" is the Minimum of two integer numbers."<<endl<<endl;
	Compare<float > cmp2(45.78,93.6); //定义对象cmp2,用于两个浮点数的比较
	cout<<cmp2.max( )<<" is the Maximum of two float numbers."<<endl;
	cout<<cmp2.min( )<<" is the Minimum of two float numbers."<<endl<<endl;
	Compare<char> cmp3('a','A'); //定义对象cmp3,用于两个字符的比较
	cout<<cmp3.max( )<<" is the Maximum of two characters."<<endl;
	cout<<cmp3.min( )<<" is the Minimum of two characters."<<endl;
	return 0;
}

    

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值