UML-GoF设计模式

 

 

我认为,本章是重点中的重点。并非23个模式都被广泛应用,其中常用和最为有效的大概有15个模式。

1、适配器(Adapter)

1)、使用场景

使用一个已经存在的类,但如果他的接口,也就是他的方法和你的要求不相同时,考虑使用是适配器模式。

就是说,双方都不修改自己的代码的时候,可以采用适配器模式。

2)、结构图

3)、相关模式

外观对象:隐藏外部系统的资源适配器也被视为外观对象,因为资源适配器使用单一对象封装了对子系统或系统的访问。
资源适配器:当包装对象时为不同外部接口提供适配时,该对象叫资源适配器

4)、准则

类名后缀为“Adapter”。

5)、用到的GRASP原则

 2、工厂模式

1)、使用场景

该模式也常称为“简单工厂”或“具体工厂”。如:
1)、存在复杂创建逻辑
2)、为提高内聚而分离创建者职责(关注点分离)
因此,创建称为工厂的纯虚构对象来处理这些创建职责。

2)、结构

 

一般xxxFactory应该是单实例类。

3)、相关模式

通常使用 单例模式 来访问工厂模式。

由谁创建工厂呢?一般采用单例模式。

3、单例模式

1)、使用场景

只有唯一实例的类即为“单实例类”。对象需要全局可见性和单点访问。
因此,建议对类定义静态方法用以返回单实例。

2)、相关模式

单例模式:通常用于创建工厂对象和外观对象

以上整合例子:

4、策略模式

1)、使用场景

销售的定价策略(也可叫做规则、政策或算法)具有多样性。在一段时间内,对于所有的销售可能会有10%的折扣,后期可能会对超出200元的销售给予10%的折扣,并且还会存在其他大量的变化。

因此,在单独的类中分别定义每种策略/规则/政策/算法,并且使其具有共同接口

 

2 )、结构

策略模式,共同的方法内传入的参数,通常是上下文对象,上图就是sale。

3)、结合工厂模式

1)、使用工厂模式创建这些策略类
2)、使用单例模式创建工厂类。

 

5、组合模式

1)、使用场景

如果有重叠怎么办?比如:
1)老年人折扣20%
2)购物金额满200元享受15%折扣

因此,如何能够处理像原子对象一样,(多态的)处理一组对象或具有组合结构的对象呢?
答:定义组合和原子对象的类,使他们具有相同的接口。

2)、结构

2)、相关模式

通常与策略命令模式一起使用。

6、外观模式

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yaoyuan2/p/11289712.html

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