![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756930.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
计算机图形学
魂小猫
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
直线扫描转换算法
数学上,直线的点有无穷多个,但是在计算机光栅显示器屏幕上表示直线时需要做一些处理。 用有限的像素去逼近直线上无限的点。 为了在光栅显示器上用有限的离散的像素点去逼近这条直线,我们需要知道像素点的x、y坐标。 求出过p0、p1的直线段方程:(斜截式) y=kx+b k=(y1-y0)/(x1-x0) (x1≠x0) 假设x一直,即从x的起点x0开始,沿x方向向前前进一个像素(步长=1)可以原创 2017-09-23 14:02:28 · 5682 阅读 · 0 评论 -
DirectX_11_游戏编程入门_1
第一个DirectX程序 1.创建工程 2.建立窗口程序 3.初始化DirectX 4.怎样清除屏幕 5.怎样显示场景一、创建工程 1.创建工程:C++建立项目 2.添加窗体代码:main函数 在工程中创建好main函数后,我们就能够添加Win32的具体实现代码来创建空窗体,进入主函数入口之后,我们将创建初始化D3D11并且使用D3D渲染窗体画布。主函数入口点 在main.cpp中原创 2017-09-25 21:31:41 · 948 阅读 · 0 评论