在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素
。
如上图所示,队列是典型的 FIFO 数据结构。插入(insert)操作也称作入队(enqueue),新元素始终被添加在队列的末尾
。 删除(delete)操作也被称为出队(dequeue)。 你只能移除第一个元素
。
为了实现队列,我们可以使用动态数组和指向队列头部的索引。
如上所述,队列应支持两种操作:入队和出队。入队会向队列追加一个新元素,而出队会删除第一个元素。 所以我们需要一个索引来指出起点。
这是一个供你参考的实现:
// "static void main" must be defined in a public class.
class MyQueue {
// store elements
private List<Integer> data;
// a pointer to indicate the start position
private int p_start;
public MyQueue() {
data = new ArrayList<Integer>();
p_start = 0;
}
/** Insert an element into the queue. Return true if the operation is successful. */
public boolean enQueue(int x) {
data.add(x);
return true;
};
/** Delete an element from the queue. Return true if the operation is successful. */
public boolean deQueue() {
if (isEmpty() == true) {
return false;
}
p_start++;
return true;
}
/** Get the front item from the queue. */
public int Front() {
return data.get(p_start);
}
/** Checks whether the queue is empty or not. */
public boolean isEmpty() {
return p_start >= data.size();
}
};
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyQueue q = new MyQueue();
q.enQueue(5);
q.enQueue(3);
if (q.isEmpty() == false) {
System.out.println(q.Front());
}
q.deQueue();
if (q.isEmpty() == false) {
System.out.println(q.Front());
}
q.deQueue();
if (q.isEmpty() == false) {
System.out.println(q.Front());
}
}
}
缺点
上面的实现很简单,但在某些情况下效率很低。 随着起始指针的移动,浪费了越来越多的空间。 当我们有空间限制时,这将是难以接受的。
A 循环队列
此前,我们提供了一种简单但低效的队列实现。
更有效的方法是使用循环队列。 具体来说,我们可以使用固定大小的数组
和两个指针
来指示起始位置和结束位置。 目的是重用
我们之前提到的被浪费的存储
。
让我们通过一个示例来查看循环队列的工作原理。 你应该注意我们入队
或出队
元素时使用的策略。
B 设计循环队列
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k)
: 构造器,设置队列长度为 k 。Front
: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。Rear
: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。enQueue(value)
: 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。deQueue()
: 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。isEmpty()
: 检查循环队列是否为空。isFull()
: 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为 3 circularQueue.enQueue(1); // 返回 true circularQueue.enQueue(2); // 返回 true circularQueue.enQueue(3); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满 circularQueue.Rear(); // 返回 3 circularQueue.isFull(); // 返回 true circularQueue.deQueue(); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 true circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
- 所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
- 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
- 请不要使用内置的队列库。
如若看不懂 请看动画和设计代码:https://leetcode-cn.com/explore/learn/card/queue-stack/216/queue-first-in-first-out-data-structure/864/
class MyCircularQueue {
private int[] data;
private int head;
private int tail;
private int size;
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
public MyCircularQueue(int k) {
data = new int[k];
head = -1;
tail = -1;
size = k;
}
/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
public boolean enQueue(int value) {
if (isFull() == true) {
return false;
}
if (isEmpty() == true) {
head = 0;
}
tail = (tail + 1) % size;
data[tail] = value;
return true;
}
/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
public boolean deQueue() {
if (isEmpty() == true) {
return false;
}
if (head == tail) {
head = -1;
tail = -1;
return true;
}
head = (head + 1) % size;
return true;
}
/** Get the front item from the queue. */
public int Front() {
if (isEmpty() == true) {
return -1;
}
return data[head];
}
/** Get the last item from the queue. */
public int Rear() {
if (isEmpty() == true) {
return -1;
}
return data[tail];
}
/** Checks whether the circular queue is empty or not. */
public boolean isEmpty() {
return head == -1;
}
/** Checks whether the circular queue is full or not. */
public boolean isFull() {
return ((tail + 1) % size) == head;
}
}