GameFramework教程✨二十五、对象池模块:对象池、引用池、任务池

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🟥 对象池:Object Pool

对象池的前期知识了解:传送门

如果我们想给一个cube创建对象池,下面整理了GF对象池的使用步骤:

  • 创建Cube的逻辑脚本:CubeItem
  • 创建Cube的容器脚本:CubeItemObject
  • 创建Cube的对象池(容器脚本的对象池 IObjectPool< CubeItemObject > )、设置对象池容量。
  • 创建Cube的逻辑脚本集合:List
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