EasyTouch☀️ 七、实现控制人物跳跃

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📢 本节的实现效果

🟥 本节的实现步骤

1️⃣ 配置要跳跃的物体

2️⃣ 配置地面

3️⃣ 添加跳跃Button

🟧 解除锁跳限制


📢 本节的实现效果

点击跳跃键,实现方块的跳跃。

🟥 本节的实现步骤

1️⃣ 配置要跳跃的物体

该物体添加CharacterController。

该物体降落不依赖Rigidbody组件,依赖的是CharacterController。

2️⃣ 配置地面

要有地面,添加collider,作为CharacterController的碰撞检测

3️⃣ 添加跳跃Button

层级面板-右键-EasyTouchControls-Button

🟧 解除锁跳限制

锁跳,即人物在空中时,不能进行移动。

打开ETCJoystick脚本,将其中的内容改为如下所示。

if ((axisX.axisValue == 0 && axisY.axisValue == 0) && axisX.directCharacterController)
            {
                if (!axisX.directCharacterController.isGrounded)
                {
                    if (tmLockInJump == false)
                        DoTurnAndMove();
                    else
                    {
                        tmLastMove = Vector3.zero;
                    }
                }
            }

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