设计模式-Simple Factory(简单工厂)

模式说明

简单工厂模式又叫静态工厂模式,但不属于23种设计模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一个产品类的实例。

UML结构图

image

优点

实现了对责任的分割,隔离了变化,使用了专门的工厂类来创建产品对象。
通过配置文件,可以在不修改人和客户端代码的情况下更换具体的产品类,在一定程度上提高系统的灵活性。

缺点

集中了所有实例的创建逻辑,违反了单一职责原则。
扩展困难,每次添加产品都需要修改工厂类的代码,违反开闭原则,所以适合于产品变动较少的情况。

代码实现

namespace Test
{
    public abstract class Product
    {

    }


    public class ConcreteProduct1:Product
    {

    }

    public class ConcreteProduct2:Product
    {

    }

    public class Factory
    {
        public Product CreateProduct(string arg)
        {
            switch(arg)
            {
                case "ConcreteProduct1":
                    return new ConcreteProduct1();
                    break;
                case "ConcreteProduct2":
                    return new ConcreteProduct2();
                    break;
                default:
                    throw new Exception("Type Not Support");
            }
        }
    }

    public static class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Factory factory = new Factory();
            var product1 = factory.CreateProduct("ConcreteProduct1");
            Console.WriteLine(product1);
            var product2 = factory.CreateProduct("ConcreteProduct2");
            Console.WriteLine(product2);

            Console.WriteLine("Success");
        }
    }
}
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