信息查询系统总结--C#list的使用

List类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList 泛型接口。

泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行,向下强制类型转换,所以性能得到提高。

下面用实例总结list的用法:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ListGrammer
{
    public class Student
    {
        public string SNO { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Gender { get; set; }
        public string Mobile { get; set; }
        public string Email { get; set; }
        public string HomeAddress { get; set; }

    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //list的定义
            List<Student> objstudent=new List<Student>();
            List<int[]> objint = new List<int[]>();
            List<string> objtext = new List<string>();
            //添加元素
            objstudent.Add(new Student  //类的初始化方法
            {
                SNO = "151530018",
                Name = "王大帅",
                Gender = "男",
                Mobile = "110",
                Email = "110@163.com",
                HomeAddress = "everybody's 隔壁"
            }
            );
            int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 };
            objint.Add(array);
            objtext.Add("你呀");
            objtext.Add("hello world");
            objtext.Add("hello zhang");
            Console.WriteLine(objstudent[0].Name+ objint[0][1].ToString()+ objtext[0]);

            //删除元素
            objtext.Remove("hello world");//既然是string类型的list,元素就是string
            objtext.RemoveAt(0);//删除索引为0的字符串
            objtext.RemoveRange(0, 1);//删除索引为0起的一个元素
            Console.WriteLine("此时objtext的元素个数:{0}",objtext.Count);

            //将指定集合的元素添加到list的末尾(快速向list添加元素)
            string[] arraystring = { "mike", "joke", "mary", "jone", "alice", "role" };
            objtext.AddRange(arraystring);

            //遍历list
            foreach (string item in objtext)
            {
                Console.Write(item + "   ");
            }
            Console.Write("\n");

            //排序
            Console.WriteLine("默认排序后:");
            objtext.Sort();
            foreach (string item in objtext)
            {
                Console.Write(item + "   ");
            }
            Console.Write("\n");

            //反转
            Console.WriteLine("把索引为1开始的3个元素反转后:");
            objtext.Reverse(1, 3);
            foreach (string item in objtext)
            {
                Console.Write(item + "   ");
            }
            Console.Write("\n");

            //objtext.Contains(item);
            //objtext.Clear();

            //
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

运行结果:
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一、系统说明 | ----------------------------------- 本系统是在Microsoft Visual Studio 2003环境下用C#语言编写的个人信息管理系统。 其主要功能有: ------------- 1.文章管理模块  (1)用户发表新文章,可以将文章设为公开或不公开,如果设置为公开的,则所 有使用系统的用户都可以浏览到你的文章。 (2)用户可以新建文章分类,在文章查询时,文章分类可以做为查询的一个依据。 (3)用户可以查询本人的所有文章,也可以查询其它用户公开的文章,查询条件可以为: 根据文章标题、内容、文章类别、发表时间、修改时间、用户名。 (4)用户可以删除、修改、改变文章是否公开、导出为WORD,但对于其它用户的文章,这些功能有所限制。 -------------- 2.日记管理模块 (1)用户发表新日记,可以将日记设为公开或不公开,如果设置为公开的,则所 有使用系统的用户都可以浏览到你的日记。 (2)用户可以新建日记分类。 (3)用户可以查询本人的所有日记,也可以查询其它用户公开的日记,查询条件可以为: 根据日记标题、内容、类别、发表时间、修改时间、用户名、心情、天气。 (4)用户可以删除、修改、改变日记是否公开、导出为WORD,但对于其它用户的文章,这些功能有所限制。 -------------- 3.相册管理模块 (1)用户可以上传新图片,可以将图片设为公开或不公开,如果设置为公开的,则所 有使用系统的用户都可以浏览到你的图片。 (2)用户可以新建相册分类。 (3)用户可以浏览本人的所有图片,以及其它用户公开的图片。 (4)用户可以删除、更新、导出图片,但对于其它用户的图片,这些功能有所限制。 -------------- 4.备忘管理模块 (1)用户可以写新备忘,可以设置备忘提醒时间、是否提醒、备忘分类、紧急程度、查看阴阳历。 (2)用户可以新建备忘分类。 (3)用户可以查询本人的所有备忘,查询条件有:备忘标题、内容、提醒时间、是否完成、紧急程度、备忘分类。 (4)用户可以删除、更新备忘。 -------------- 5.费用管理模块 (1)用户可以写新费用,可以填写费用名称,说明,数量,单价。 (2)用户可以查询本人的所有费用,可以统计查询到的费用情况,并可以将查询记录导出到EXCEL中保存。 (3)用户可以删除、修改费用。 ---------------------------- 6.信息管理模块 (1) 用户可以更改密码。 (2) 提供管理日常联系人的信息功能,可以批量从EXCEL中导入联系人,也可以批量导出联系人。 ---------------------------- |

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