TCP和UDP关于有无内核缓冲区的一点差异说明

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1. 区别说明

1.tcp是可靠的、面向连接的双向字节流通信,并且内核有对应缓冲区。

2.udp是无连接的数据报的通信方式,内核无对应缓冲区。

我想关于二者有无缓冲区的区别做一点说明:

(1)TCP有缓冲区:A发B收,A send时发了100个字节,B单次 recv时只收50个字节,A发的100个字节是会全部到达B端的内核接收缓冲区的,B第一次收了50个字节,从内核缓冲区取走了50个字节,剩余的50个字节还存在于内核缓冲区中,后面再次recv可以读到另外的50个字节。

(2)UDP无缓冲区:接收端每次应该尽可能多的接收数据(udp的数据包理论上大小不应超过路径MTU,通常为1500字节,考虑到UDP的数据头,实际有效的数据部分为1476个字节,所以可以设置每次接收的包大小为2K,甚至更多)。如果一次收不完,想再次去读取是读不到的,数据已经丢失了,是只给读一次的机会,收多少就是多少。

2. 例子:

(1)UDP

client代码

#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
	int total = 0;
	int clifd=0;
	clifd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(clifd<0){
		perror("socke failed");
		return -1;
	}
	printf("socket success\n");
	
	struct sockaddr_in seraddr={0};
	seraddr.sin_family=AF_INET;
	seraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
	seraddr.sin_port=htons(8888);
	
	char buf[36]={0};
	fgets(buf, sizeof(buf)-1, stdin);
    //向服务器发送消息
    while(1)
    {
	    int ret=0;
	    ret=sendto(clifd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&seraddr,sizeof(seraddr));
	    if(ret<0){
		    perror("sendto failed");
		    return -1;
	    }
	    printf("sendto success\n");
	    printf("client send:  %d\n",ret);
	    printf("client total send:  %d\n",total+=ret);
	    sleep(10);
    }	
	return 0;
}

server代码

#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
	int ret=0;
	int total = 0;
	int serfd=0;
	
	serfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(serfd<0){
		perror("socke failed");
		return -1;
	}
	printf("socket success\n");
	//绑定IP地址和端口信息
	struct sockaddr_in seraddr={0};
	seraddr.sin_family=AF_INET;
	seraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
	seraddr.sin_port=htons(8888);
	
	ret=bind(serfd,(struct sockaddr *)&seraddr,sizeof(seraddr));
	if(ret<0){
		perror("bind failed");
		return -1;
	}
	printf("bind success\n");
	//接收发送自客户端的消息
	while(1)
	{
		int addrlen=0;
		char buf[3]={0};
		struct sockaddr_in clientaddr={0};
		addrlen=sizeof(clientaddr);
		ret=recvfrom(serfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&clientaddr,&addrlen);
		if(ret<0){
			perror("recvfrom failed");
			return -1;
		}
		total += ret;
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		printf("recvfrom success\n");
		printf("IP=%s,port=%u\n",inet_ntoa(clientaddr.sin_addr),ntohs(clientaddr.sin_port));
		printf("server recv:%d\n",ret);
		printf("server total recv:%d\n",total);
	}
	return 0;
}



运行结果:

 

 (2)TCP

client代码

#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
	int total = 0;

	int fd=0;
	fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(fd<0)
	{
		perror("socke failed");
		return -1;
	}
	printf("socket success\n");
	char buf[36]={0};
	fgets(buf, sizeof(buf)-1, stdin);

	int ret=0;
	struct sockaddr_in seraddr={0};
	seraddr.sin_family=AF_INET;
	seraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
	seraddr.sin_port=htons(8888);

	ret = connect(fd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
	if (ret < 0){
		perror("connect failed");
		return -1;
	} 
	
	while(1)
	{
		ret=write(fd, buf, strlen(buf));
		if(ret<0){
			perror("send failed");
			close(fd);
			return -1;
		}
		printf("send success\n");
		printf("client send:  %d\n",ret);
		printf("client total send:  %d\n",total+=ret);
		sleep(10);
	}
	close(fd);
	return 0;
}

server代码

#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
	int total = 0;
	int fd = 0;

	int listen_fd=0;
	listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(listen_fd<0){
		perror("socke failed");
		return -1;
	}
	printf("socket success\n");

	int ret=0;
	struct sockaddr_in seraddr={0};
	seraddr.sin_family=AF_INET;
	seraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
	seraddr.sin_port=htons(8888);
	
	ret = bind(listen_fd,(struct sockaddr *)&seraddr,sizeof(seraddr));
	if(ret<0)
	{
		perror("bind failed");
		return -1;
	}		
	printf("bind success\n");
	listen(listen_fd, 10);

	fd = accept(listen_fd, NULL, NULL);
	if (fd <= 0) {
		perror("accept failed!\n");
		return -1;
	}
	while(1)
	{	
		char buf[3]={0};
		ret = read(fd, buf, sizeof(buf));
		if(ret<0){
			perror("recv failed");
			close(fd);
			return -1;
		}
		else if(!ret){
			printf("socket close by peer!\n");
			close(fd);
			return -1;
		}
		total += ret;
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		printf("recv success\n");
		printf("server recv:%d\n",ret);
		printf("server total recv:%d\n",total);

	}
	close(fd);
	return 0;
}

 结果:

 

 

 

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