克鲁斯卡尔算法的java实现

克鲁斯卡尔算法的核心思想是:在带权连通图中,不断地在边集合中找到最小的边,如果该边满足得到最小生成树的条件,就将其构造,直到最后得到一颗最小生成树。

   克鲁斯卡尔算法的执行步骤:
   第一步:在带权连通图中,将边的权值排序;
   第二步:判断是否需要选择这条边(此时图中的边已按权值从小到大排好序)。判断的依据是边的两个顶点是否已连通,如果连通则继续下一条;如果不连通,那么就选择使其连通。
   第三步:循环第二步,直到图中所有的顶点都在同一个连通分量中,即得到最小生成树。

下面我用图示法来演示克鲁斯卡尔算法的工作流程,如下图:
在这里插入图片描述首先,将图中所有的边排序(从小到大),我们将以此结果来选择。排序后各边按权值从小到大依次是:
HG < (CI=GF) < (AB=CF) < GI < (CD=HI) < (AH=BC) < DE < BH < DF
接下来,我们先选择HG边,将这两个点加入到已找到点的集合。这样图就变成了,如图
在这里插入图片描述继续,这次选择边CI(当有两条边权值相等时,可随意选一条),此时需做判断。

判断法则:当将边CI加入到已找到边的集合中时,是否会形成回路?
1.如果没有形成回路,那么直接将其连通。此时,对于边的集合又要做一次判断:这两个点是否在已找到点的集合中出现过?
①.如果两个点都没有出现过,那么将这两个点都加入已找到点的集合中;
②.如果其中一个点在集合中出现过,那么将另一个没有出现过的点加入到集合中;
③.如果这两个点都出现过,则不用加入到集合中。
2.如果形成回路,不符合要求,直接进行下一次操作。
根据判断法则,不会形成回路,将点C和点I连通,并将点C和点I加入到集合中。如图:
在这里插入图片描述继续,这次选择边GF,根据判断法则,不会形成回路,将点G和点F连通,并将点F加入到集合中。如图:
在这里插入图片描述继续,这次选择边AB,根据判断法则,不会形成回路,将其连通,并将点A和点B加入到集合中。如图:
在这里插入图片描述继续,这次选择边GI,根据判断法则,会形成回路,如下图,直接进行下一次操作
在这里插入图片描述继续,这次选择边CD,根据判断法则,不会形成回路,将其连通,并将点D加入到集合中。如图
在这里插入图片描述继续,这次选择边HI,根据判断法则,会形成回路,直接进行下一次操作。
继续,这次选择边AH,根据判断法则,不会形成回路,将其连通,此时这两个点已经在集合中了,所以不用加入。
继续,这次选择边BC,根据判断法则,会形成回路,直接进行下一次操作。
继续,这次选择边DE,根据判断法则,不会形成回路,将其连通,并将点E加入到集合中。如图:
在这里插入图片描述继续,这次选择边BH,根据法则,会形成回路,进行下一次操作。
最后选择边DF,根据法则,会形成回路,不将其连通,也不用加入到集合中。

好了,所有的边都遍历完成了,所有的顶点都在同一个连通分量中,我们得到了这颗最小生成树。

package suanfa;
 
import java.util.Arrays;
 
 
 
public class Main {
	
	static class Graph {
		Edge[] edges;
		int[][] arr;
	}
	static class Edge implements Comparable<Edge> {
		int begin;
		int end;
		int weight;
		@Override
		public int compareTo(Edge o) {
			return this.weight - o.weight;
		}
 
	}
 
	public static void kruskal(Graph graph) {
		//从小到大按权值排好序的edges
		Edge[] edges = graph.edges;
		int[][] arr = graph.arr;
		int[] parent = new int[7];
		//顶点的编号为0-6
		for(int i =0;i<7;i++){
			parent[i] = 0;
		}
		for(int i=0;i<edges.length;i++){
			Edge edge = edges[i];
			int rootOfBegin = findParentRoot(edge.begin, parent);
			int rootOfend = findParentRoot(edge.end, parent);
			if(rootOfBegin!=rootOfend){
				System.out.println(String.format("(%d,%d)->%d", rootOfBegin,rootOfend,edge.weight));
				parent[rootOfBegin] = rootOfend;
			}
		}
	}
	//parent数组用于构造MST判断是否存在环路
	/*判断的思想:
		1.初始化的时候,数组为[0,0,...,0]
		2.第一次循环进来的时候比如(begin=0,end=1,weight=5),由于数组全为0,故返回0和1,
		      若begin和end的返回值不相等则设置parent[begin]=end,即设置了0的双亲节点是1,即把0节点和1节点加入MST
		      当数组数据为[1,5,8,7,7,8,0,0,6]时
		      表示[节点0连着1,1连着5,5连着8,8连着6,2连着8]以及[3连着7,4连着7]
		      若在加入<5,6时>,通过数组找到相同的顶点的话就说明构成了一个环
		3.begin和end的返回值相等,则表示构成了环
	*/
	private static int findParentRoot(int target,int[] parent){
		while(parent[target] > 0){
			target = parent[target];
		}
		return target;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//初始化
		Graph graph = new Graph();
		int[][] arr = new int[7][7];
		for (int i = 0; i < 7; i++) {
			for (int j = 0; j < 7; j++) {
				if (i == j)
					arr[i][j] = 0;
				else {
					arr[j][i] = Integer.MAX_VALUE;
				}
			}
		}
		arr[0][1] = 7;
		arr[0][3] = 5;
		arr[1][2] = 8;
		arr[1][3] = 9;
		arr[1][4] = 7;
		arr[2][4] = 5;
		arr[3][4] = 15;
		arr[3][5] = 6;
		arr[4][5] = 8;
		arr[4][6] = 9;
		arr[5][6] = 11;
		for (int i = 0; i < 7; i++) {
			for (int j = i; j < 7; j++) {
				arr[j][i] = arr[i][j];
			}
		}
		graph.arr = arr;
		int k = 0;
		Edge[] edges = new Edge[11];
		for(int i=0;i<edges.length;i++){
			Edge edge = new Edge();
			edges[i] = edge;
		}
		for (int i = 0; i < 6; i++) {
			for (int j = i + 1; j < 7; j++) {
				if (arr[i][j] < Integer.MAX_VALUE) {
					edges[k].begin = i; // 编号较小的结点为首
					edges[k].end = j; // 编号较大的结点为尾
					edges[k].weight = arr[i][j];
					k++;
				}
			}
		}
		graph.edges = edges;
		Arrays.sort(edges);
		//初始化结束
		kruskal(graph);
	}
}

克鲁斯卡尔(Kruskal's Algorithm)是一种用于求解最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST)的贪心算法。在Java实现克鲁斯卡尔算法,通常会涉及到集合(如`PriorityQueue`)和边(Edge)类来存储图的信息。 以下是简单的Java代码实现步骤: 1. 定义一个`Edge`类,包含边的权重和两个端点。 ```java class Edge implements Comparable<Edge> { int weight; int src, dest; public Edge(int weight, int src, int dest) { this.weight = weight; this.src = src; this.dest = dest; } @Override public int compareTo(Edge other) { return Integer.compare(this.weight, other.weight); } } ``` 2. 创建一个`Graph`类,使用`PriorityQueue`存储边并实现基本的操作。 ```java import java.util.PriorityQueue; class Graph { private int vertices; private PriorityQueue<Edge> minHeap; // 添加图的顶点数和初始化队列 public Graph(int vertices) { this.vertices = vertices; minHeap = new PriorityQueue<>(); } // 添加边到队列中 public void addEdge(Edge e) { minHeap.add(e); } // 实现克鲁斯卡尔算法的主要逻辑 public void kruskalMST() { for (int i = 0; i < vertices - 1; i++) { Edge currentEdge = minHeap.poll(); if (!isCycle(currentEdge)) { // 如果这条边不会形成环,就加入最小生成树 System.out.println("Adding edge " + currentEdge + " with weight " + currentEdge.weight); } else { // 否则,重新添加回队列 minHeap.add(currentEdge); } } } // 检查添加的边是否会形成环(这里通常借助一个集合来跟踪已添加的顶点) private boolean isCycle(Edge e) { // ... (实现检查顶点是否已访问的方法) } } ```
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