实时音视频 质量测试

在对实时音视频的质量进行测试时,通常可以关注以下几个指标:

1,流畅度

主要受帧率(FPS)的影响。

帧率:画面每秒传输的帧数,每秒钟显示的帧数愈多,所显示的动作就越流程。

2,清晰度

单位面积的画面所承载的信息。当帧率和分辨率固定时,主要受码率的影响

码率:比特率,每秒传送的比特数。

3,分辨率

对视频大小和画质有着非常重要的影响。

如果清晰度和流畅度不变,分辨率与视频画质成正相关,同等分辨率下,显示屏幕越大,主观感受越差。

4,延时

如果要满足比较流畅地进行实时互动,那么单向的端到端的迟延大概要在400毫秒以下才能保证流畅沟通。

延时的产生分以下几类

理解实时音视频聊天中的延时问题一篇就够_2.jpeg

测试方法1:

实际最简单的做法就是:我们让推流端也就是主播端比如手机或者IPC摄像头对着一个在线秒表,然后同时我们用手机或者桌面播放器播放该路视频,然后得到了在线秒表显示的时间,等稳定一段时间后我们将在实际线秒表的时间减去播放器显示的该时间,二者的差值就是当前的系统的延时。然后这种测试方法,每隔一段时间,测试多组,求其平均值就得到了当前负载下的音视频延时。

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数字音视频是通过数字技术来处理和传输音频和视频信号的一种技术。它主要是通过将声音和图像信号转换为数字信号,并进行压缩编码,然后在传输过程中进行解码和解压缩,最终再将数字信号转换为原始的音频和视频信号。 数字音视频技术的原理主要包括三个步骤:采样、压缩和传输。 首先是采样步骤。音频信号的采样是指将连续变化的模拟音频信号转换为离散的数字音频信号,视频信号的采样是指将连续变化的模拟视频信号转换为离散的数字视频信号。采样过程中,需要确定采样频率和字长,以保证采样后的数字信号能够有效表示原始信号。 接下来是压缩步骤。音视频信号的压缩是为了减少数据量,提高传输效率。压缩算法可以分为有损压缩和无损压缩两种。有损压缩是通过去除信号中的冗余和不可察觉的信息来减少数据量,如JPEG和MP3算法;无损压缩则是通过编码和预测等技术来减少数据量,但不会损失信号的质量,如FLAC和无损视频编码。 最后是传输步骤。传输过程中,数字音视频信号可以通过各种方式进行传输,如通过局域网、广域网等网络传输,或通过光纤、同轴电缆等物理媒介传输。传输过程中还需要考虑网络带宽、传输延迟和数据的完整性等问题。 总的来说,数字音视频原理就是将模拟音视频信号转换为数字信号,然后进行压缩和传输,最终再将数字信号恢复为原始的音频和视频信号。数字音视频技术在今天的多媒体应用中得到了广泛的应用,如音视频会议、流媒体、互联网电话等。

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